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标题: J大能帮我下,HyperShot Trial中怎么调拉丝不锈钢的材质? [打印本页]

作者: id-june    时间: 2008-8-18 15:00
标题: J大能帮我下,HyperShot Trial中怎么调拉丝不锈钢的材质?
HyperShot Trial中怎么调拉丝不锈钢的材质,不胜感激!!!!
作者: id-june    时间: 2008-8-18 20:54
:wakeUp :wakeUp :wakeUp
作者: hubble    时间: 2008-8-18 21:24
标题: 回复 2楼 id-june 的帖子
材质库中有这样的拉丝效果金属材质的  你自己先试试
作者: Jessesn    时间: 2008-8-18 22:41
hubble兄说的很多
使用异向性材质




作者: id-june    时间: 2008-8-19 09:35
我调了,但是这么没有拉丝的效果啊,象磨砂金属
作者: id-june    时间: 2008-8-19 09:41
:Q :Q :Q :Q :Q :Q :Q
作者: Jessesn    时间: 2008-8-19 09:57
Roughness里面的X与Y你要关闭一项,及设置一项为0
如果双向都设置,即为环状异向性材质
就是靠表面粗燥度来模拟异向性材质的
作者: freeedge    时间: 2008-12-30 15:13
刚才按照J版 的做法尝试了一下 不行!还是磨砂  X   和Y  如果一项为0就变为黑色了!
作者: ennisavid    时间: 2008-12-30 20:48
學習了!!! 謝謝
作者: Jessesn    时间: 2008-12-30 20:50
原帖由 freeedge 于 2008-12-30 15:13 发表
刚才按照J版 的做法尝试了一下 不行!还是磨砂  X   和Y  如果一项为0就变为黑色了!

纠正一下前面的错误,需要其中一项设置的很小,效果不会很明显,这是使用模糊来模拟的异向性的材质
适当的见少 Glossy 采样值会是效果更明显一下。需要较明显的拉丝效果,还是需要贴图来模拟。
作者: My    时间: 2008-12-30 21:21
本身就分有水平向和竖直向拉丝效果.

作者: zhenxi680    时间: 2008-12-31 10:27
对啊  材质库本来就有  

不过我也试验过,HS是用各向粗糙程度来模拟的 所以出来的效果比较假,而且没有凹凸的效果

这是材质库的

HDRI也换了几张试验,不果


贴图的话,我也试验过,还是很难弄出理想的效果……



还是请J大跟M大 试验一下
作者: freeedge    时间: 2008-12-31 10:59
恩 还是老大们试验一下!这个还挺常用!
作者: id-june    时间: 2008-12-31 11:11
1.7版本的可以出效果不错的拉丝了,分了水平喝垂直的拉丝了!
作者: freeedge    时间: 2008-12-31 11:43
楼上的兄弟做一下看看 提更一下参数  我用的1.7还是没有效果
作者: freeedge    时间: 2008-12-31 13:22
原帖由 My 于 2008-12-30 21:21 发表
本身就分有水平向和竖直向拉丝效果.
20299

试了 不行!
作者: y2k1020    时间: 2009-1-2 15:50
我也试了,也不行,把贴顶起来
作者: Jessesn    时间: 2009-1-2 22:27
贴图部分,Hs还有和大的改进空间
作者: zhenxi680    时间: 2009-1-3 13:13
j大  你试一下从材质库里复制的材质  跟你直接修改的各向异性材质

试一下在参数一样的情况下  各向异性是不是一样的

   不知道是不是我的软件问题  我尝试过是不同的,自己修改出来的是没有拉丝效果的只有磨砂
作者: qianjun    时间: 2009-2-3 13:10
我也是出不来拉丝效果,只是磨砂或光板,不知是参数怎样才合理?拉丝的不锈钢在很多产品上都有应用,着急呀
作者: puto8899    时间: 2009-2-4 19:18
可否这种效果

HS拉丝效果.png (301.62 KB, 下载次数: 33)

HS拉丝效果.png

作者: cinnamon    时间: 2009-2-19 16:20
用那個材質怎麼調參數都調不出來

難不成要用GENERAL來條??
作者: zhanglh2002    时间: 2009-2-27 10:41
hao,ding~~~~~~~~~~~~
作者: hsvrayc4d    时间: 2009-2-27 23:39
:soHappy
作者: 瞳影    时间: 2009-4-15 12:03
有学东西了
作者: aquafeel    时间: 2009-4-15 21:35
顶:bumpAgain
作者: wmc    时间: 2009-4-15 21:52
原帖由 puto8899 于 2009-2-4 19:18 发表
可否这种效果



有點懷疑.你手機外殼拉絲.真的用這個數據做出來的嗎
附一張我的圖  數據  0.3  0.3  5  8

[ 本帖最后由 wmc 于 2009-4-15 21:53 编辑 ]

01.jpg (46.01 KB, 下载次数: 25)

01.jpg

作者: skywalker3000    时间: 2009-5-8 17:53
弱弱的问下怎么调的啊?我都找不到哪调~~~
作者: lxaaron    时间: 2009-5-8 22:05
学习了!!!
作者: evanc    时间: 2009-5-12 10:57
HS的法絲效果還有很大的進步空間,受教了
作者: Jessesn    时间: 2009-5-23 07:53
原帖由 wmc 于 2009-4-15 21:52 发表



有點懷疑.你手機外殼拉絲.真的用這個數據做出來的嗎
附一張我的圖  數據  0.3  0.3  5  8


这个与模型大小还有些关系,还有合适的环境
作者: lxaaron    时间: 2009-5-23 10:16
:up 。。简单的东西学起来更深奥!!
作者: 谷子皮儿    时间: 2009-5-25 15:09
标题: 回复 31楼 Jessesn 的帖子
一语中的

[ 本帖最后由 谷子皮儿 于 2009-5-25 15:17 编辑 ]
作者: 6284778    时间: 2009-5-26 10:11
个人觉得这和你用HDR有关系
作者: 469460122    时间: 2009-6-9 01:21
谢谢你!!!!!~~~~~~~~~要顶。。
作者: sysospk    时间: 2009-6-9 09:43
很好的东西
作者: lqpuser    时间: 2009-6-27 11:22
拉丝效果确实不好搞。
俺目前也就做能这种效果,

m-10.jpg (62.7 KB, 下载次数: 43)

m-10.jpg

作者: zoxoo    时间: 2009-12-2 21:37
55555555555
作者: 小潘    时间: 2010-12-13 09:05
37楼的那个CD纹是贴图的吗?
作者: kong    时间: 2011-5-1 17:33
都到达这个地步了啊




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