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标题: 【分分钟建模系列02】手把手教你做表皮 [打印本页]
作者: 筑梦NARUTO 时间: 2017-4-8 23:29
标题: 【分分钟建模系列02】手把手教你做表皮
本帖最后由 筑梦NARUTO 于 2017-4-8 23:31 编辑
先来看看今天的模型成果,建模时间差不多5分钟左右,所以我们这个系列都叫分分钟建模。
今天讲讲Contour命令,这个命令切等距断面线,所以做一些均匀的表皮和梯形地形非常的好用,今天我们来山寨一下MAD的一个建筑。
(图片来源于百度)
(图片来源于百度)
第一步,先用rhino或者TS等等或者别的软件做一个建筑的大概形体。小编为了方便就用TS的box拉了下控制点做了一个大概的造型。
第二步,使用Contour命令切一个等距断面线,如果是Contour命令不会用,可以点击F1查看帮助文档,里面有小视频教命令如何用的。
设置好距离就可以切出来了,这里注意一下这个参数,把这个参数点选成以等距断面线平面组合曲线。然后再把生成的曲线打个组(快捷键Ctrl+G)
第三步,思考一下如何做厚度,我们可以用挤出曲线。先生成面,再生成体。
用挤出曲线命令,先设置一下挤出的方向,再把两侧挤出点选成是,再用最后一个设定基准点,设置挤出的距离。
这就挤出好了,然后执行sellast把最后生成的物体选中。打个组(快捷键Ctrl+G)
最后把曲面进行偏移就OK了。楼板的制作方法是类似的,也是用的Contour命令,大家试试,我就不演示了(ps:学习软件最好的办法就是做大量的练习)
再用Contour命令演示一个案例
第一步,先画好曲线,注意我的控制点排布。
第二步,挤出曲线。
第三步,切除等距断面线。
第四步,隔一个曲线选择一个曲线打组。
第五步,打开蓝色那组曲线的控制点,调控制点,先把上面两排点往下拉一定距离,再把左边四排点往右边移动一定距离
第六步,使用loft生产曲面
这就做好了,最后留一个作业,可以试着做做MAD哈尔滨大剧院的一个室内墙体,方法类似。
(图片来源于百度)
作者: wujianfu814 时间: 2017-4-12 19:58
支持下 不错
作者: foking 时间: 2017-4-17 09:46
实用的方法!
作者: 潜水的小鱼 时间: 2017-4-21 16:33
厉害了,月月
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