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标题: 缠绕在球上的线怎么画 [打印本页]

作者: 一张一弛    时间: 2016-12-12 17:21
标题: 缠绕在球上的线怎么画


下面这个是我用 在曲面上画线 的工具画的,交点部分会重合,请问有其他办法可以在交点部分不重合吗,如果线比较少,可以调点,如果线比较多的情况有其他方法吗


作者: ly871108    时间: 2016-12-13 12:08
很简单,用GH。




作者: 一张一弛    时间: 2016-12-14 11:01
ly871108 发表于 2016-12-13 12:08
很简单,用GH。

你这个中间也是交叉了的呢 我想要不会交叉的那种
作者: ly871108    时间: 2016-12-14 12:37
一张一弛 发表于 2016-12-14 11:01
你这个中间也是交叉了的呢 我想要不会交叉的那种

原图就是交叉的。这种东西就是这种做法的,你想多了。
作者: 一张一弛    时间: 2016-12-15 17:15
想要这种效果

作者: 锦瑟流年    时间: 2016-12-16 10:30
以0为原点 三视图上各画一个三阶的园    再打开控制点 看你要的效果调点     后面再旋转复制三个圆    我的思路是这样你可以试一试
作者: Jessesn    时间: 2016-12-17 10:54
一张一弛 发表于 2016-12-15 17:15
想要这种效果

不交错你需要在交错处处理好空间深度/高度关系,请参考下面几篇教学,希望对你有帮助
http://tips.cn.rhino3d.com/2016/05/pendant-ts/
http://tips.cn.rhino3d.com/2016/05/ring-weave/

作者: 一张一弛    时间: 2017-1-15 23:02
看到一个方法,分享给大家

作者: 一句话暴露    时间: 2017-1-17 09:26
虽然还没试,但感谢楼主回帖分享方法~




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