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标题: 看似容易,动手亦难 [打印本页]

作者: pobu89    时间: 2008-8-6 16:11
标题: 看似容易,动手亦难

作者: pobu89    时间: 2008-8-6 16:13
标题: 看似容易,动手亦难
o

20016059271198759814967_l.jpg (6.46 KB, 下载次数: 32)

20016059271198759814967_l.jpg

作者: pobu89    时间: 2008-8-6 16:15
些壳如何画

未命名.jpg (14.97 KB, 下载次数: 42)

未命名.jpg

作者: jeepin    时间: 2008-8-6 19:29
什么意思?
:chop :chop
作者: CTW    时间: 2008-8-6 20:50
用這方法可以嗎?:)

001.jpg (33.13 KB, 下载次数: 33)

001.jpg

002.jpg (32.7 KB, 下载次数: 32)

002.jpg

作者: pobu89    时间: 2008-8-7 09:21
标题: 看似容易,動手亦難
我想这两款侧视图应该可以表达此手表的重点了。

未命名2.jpg (16.49 KB, 下载次数: 40)

未命名2.jpg

未命名3.jpg (11.95 KB, 下载次数: 37)

未命名3.jpg

作者: CTW    时间: 2008-8-7 13:31
個人覺得,這個模型用T-Spline做比較適合一些,等J大來試一試。
作者: Jessesn    时间: 2008-8-7 15:58
原帖由 CTW 于 2008-8-7 13:31 发表
個人覺得,這個模型用T-Spline做比較適合一些,等J大來試一試。


Hi CTW兄,你做的很正确,只是那个主要的大面调整成弧度的就可以
边上在做两个细节的特征面就可以了,楼主是被那些R角度给迷惑了
这样规则的面不建议使用TS.自由曲面和生物曲面才建议使用TS
作者: stone0324    时间: 2008-8-7 17:19
我的作法:)

先看看效果


線框架構


用network,旁邊建兩個輔助面保持相切


簡化iso線,中間保持較多的線是為了等下容易調整型狀


mirror,兩個互相match(注意我圈起來的地方)


調整控制點,注意不要破壞了兩個面的連續性


一些細節我想就不用說了,主要就是布林與倒圓角


斑馬紋

畫這個很快,不過抓圖反而麻煩,現在知道大大們做教程的辛苦了:handshake
作者: Jessesn    时间: 2008-8-7 17:27
stone0324 兄弟做的非常不错
两侧边再加些细节就完工了
加晕:lol
作者: My    时间: 2008-8-7 18:03
支持一个!
大伙儿的热情高涨多了!
:playUp
作者: pobu89    时间: 2008-8-7 18:24
标题: 看似容易,動手亦難
我个人感觉嘛,从底视图看,效果基本都OK。但很多人往往忽略了左视图。(这也正是观察图的一个重要性)
期待高人把此图搞定。。。。。。。。。

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Untitled-3.jpg

作者: stone0324    时间: 2008-8-7 19:39
标题: 回复 13楼 modern 的帖子
是阿,我是花蓮人,M大也是台灣人吧:lol
作者: My    时间: 2008-8-7 20:02
为庆祝M大与老乡相遇
动手画一个,可不太像,
还是让M大亲自出手,以表庆祝:lol

PS:貌似坛子里还有一个也是对岸的.

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6.jpg

作者: stone0324    时间: 2008-8-7 20:14
呵呵,沒注意到側邊
錶耳彎曲的部份可以在調整控制點的步驟調整會比較方便,
我沒有重畫,所以用了偷懶的辦法--直接用UDT調整:lol

作者: puto8899    时间: 2008-8-8 01:11
交个作业

QQ截屏

[ 本帖最后由 puto8899 于 2008-8-8 01:18 编辑 ]

QQ2.jpg (20.33 KB, 下载次数: 14)

QQ2.jpg

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QQ3.jpg

作者: stone0324    时间: 2008-8-8 08:26
呵呵,昨天又想到了兩種畫法,各有優點,發上來和大家討論一下

1. Loft法

畫線,這個方法的優點就是可以確保錶面是正圓,比我之前network完再切錶面好


Loft,注意我選的是loose


調控制點



完成


2. Blend surface法

作輔助面(注意我下面的輔助面直接就把側邊凸出的地方拉出來了),blend surface
這個方法的優點就是可以利用在blend時用add shape增加節點來調整造型,4.0板才有的功能:lol


blend下錶殼,我在側緣凸出的地方增加了節點來調整造型


完成


三種方法的比較
loft畫線較麻煩,形狀不一定符合預期,優點就是iso線簡潔
blend surface快速,容易調整,可惜iso線多了一點
network最麻煩,就不建議使用了:L

大家還有其他作法也可以提出來討論喔:lol

017.JPG (69.72 KB, 下载次数: 17)

017.JPG

作者: pobu89    时间: 2008-8-8 10:30
标题: 看似容易,動手亦難
我顶啊,:up :up :up :playUp :playUp
很像啊
作者: wangfeiqq    时间: 2008-8-8 13:40
楼上的都是高手.我:up
作者: suffamoph    时间: 2008-8-10 14:16
BLENSRF这个~
作者: jeepin    时间: 2008-8-10 16:17
:up 学习了。
作者: pobu89    时间: 2008-8-22 16:08
标题: 在普
在普

1.jpg (28.47 KB, 下载次数: 24)

1.jpg

作者: rtf821015    时间: 2008-9-14 01:03
强啊,学习中
作者: fm0216    时间: 2008-9-16 10:29
看起来也不容易啊
作者: 储著良    时间: 2008-10-13 10:22
哈哈  跟着做
作者: 85789879    时间: 2008-11-23 02:56
[quote]原帖由 stone0324 于 2008-8-8 08:26 发表
呵呵,昨天又想到了兩種畫法,各有優點,發上來和大家討論一下

1. Loft法

畫線,這個方法的優點就是可以確保錶面是正圓,比我之前network完再切錶面好




为什么我LOFT法出来的是多重曲面
作者: 17download    时间: 2009-1-3 14:08
ding!!!!!!
作者: zjkjlcw    时间: 2009-1-3 18:39
:up 太强大了...又学习了
作者: hali    时间: 2009-1-3 22:34
哈哈!晚上做了一个

a.jpg (20.17 KB, 下载次数: 24)

a.jpg

作者: liangtoozhi    时间: 2009-1-5 11:53
学习了,兄弟做的不错
作者: fanfan    时间: 2009-2-22 19:16
方法可真好啊 ,我也去练练
作者: o心灵o    时间: 2009-2-22 21:27
原帖由 stone0324 于 2008-8-7 17:19 发表
我的作法:)
12477
先看看效果

12478
線框架構

12479
用network,旁邊建兩個輔助面保持相切

12480
簡化iso線,中間保持較多的線是為了等下容易調整型狀

12481
mirror,兩個互相match(注意我圈起來的 ...

觉得你设置犀牛。。设置得很好啊。。特别是工具和编辑那还有材质。。那几个搞得很好看啊:o
作者: Yail_1314    时间: 2009-2-25 08:41
真是牛人呀
作者: tctiger0708    时间: 2009-2-26 15:00
交个作业!!!!  用loft 做的!!

asd.jpg (45.57 KB, 下载次数: 14)

asd.jpg

shoubiao.jpg (34.34 KB, 下载次数: 18)

shoubiao.jpg

作者: 姜淑君    时间: 2009-3-1 22:08
标题: 回复 19楼 stone0324 的帖子
刚刚跟着您的第二种方法做了一下,可是放样曲面却打不开控制点,望您指导
作者: carcass    时间: 2009-5-14 17:09
up.......................
作者: kkjunmei    时间: 2009-8-4 19:38
M老師我沒有錢啦:loveliness:
作者: rickyheyanyu    时间: 2010-12-9 09:39
很强大。。思路很开阔~~~~~~~~~~~~
作者: aken9888    时间: 2011-5-29 16:59
真不错,比我的战斧摩托车好多了
作者: sakurasindy    时间: 2012-6-21 17:12
16# stone0324 调整控制节点什么情况下可以用?我调了一次之后把面切了一下又镜像了一下,再要点控制节点就点不出来了,是为什么啊,那现在怎么办,表耳怎么弯曲啊?请高人指点~




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