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标题: bongo又遇到问题了(4楼提供视频教学) [打印本页]

作者: 浴雪牧歌    时间: 2016-5-31 09:53
标题: bongo又遇到问题了(4楼提供视频教学)
本帖最后由 深蓝 于 2016-6-1 15:31 编辑

非常谢谢

QQ截图20160531092353.png (37.38 KB, 下载次数: 96)

QQ截图20160531092353.png

作者: 筑梦NARUTO    时间: 2016-5-31 11:06
袋鼠插件可以做到,你可以看看。
作者: 浴雪牧歌    时间: 2016-5-31 11:13
筑梦NARUTO 发表于 2016-5-31 11:06
袋鼠插件可以做到,你可以看看。

bongo做不到??
作者: 深蓝Ansen    时间: 2016-6-1 02:00
本帖最后由 Jessesn 于 2024-5-20 09:12 编辑

用Bongo是可以做的,与之前的扳机动画方法类似,要使用Bongo2.0的IK系统做解算。





Bongo 2.0 下载地址:http://download.rhino3d.com/Bongo/2.0/release/download/
关于IK的概念可以参考Bongo的帮助文件或者http://bongo.rhino3d.com/page/inverse-kinematics-cn


录制了一段制作过程,可以作为学习Bongo IK的入门教学 👇
👉https://mp.weixin.qq.com/s/7k0HYfrbwUuCaS6XprnrGw👈



作者: 浴雪牧歌    时间: 2016-6-1 08:23
深蓝 发表于 2016-6-1 02:00
用Bongo是可以做的,与之前的扳机动画方法类似,要使用Bongo2.0的IK系统做解算。

非常感谢
作者: 浴雪牧歌    时间: 2016-6-1 10:05
做了一下做出来了gif太大上传不了就不上传了。说一下假如A是多个物体组成的指定父子关系就会出问题只认一个物体我试了一下群组物体没有用后来用了图块决绝了这个问题。




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