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标题: 如何生成有规则的UV曲面??谢谢~~~ 【Shadow 提供题解】 [打印本页]

作者: ido    时间: 2016-4-16 12:43
标题: 如何生成有规则的UV曲面??谢谢~~~ 【Shadow 提供题解】
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 08:40 编辑

先谢谢各位大侠,神女。。
碰一问题一直无解。
有曲线如何生成规则的UV的曲面呢。
附图与文件:

UV效果如下:
UV规则

附件文件:IGs曲线http://pan.baidu.com/s/1bp7GiUb



Shadow 题解
Hi,你可以把图中2条封闭曲线用split指令分成4段开放的曲线。



然后框选所有的线用networksrf指令长出曲面。你的线控制点比较多,长出来的面控制点也会很多,可以用rebuild指令把曲面精简一些控制点,最后效果。


作者: Jessesn    时间: 2016-4-16 22:21
不太明白什么是有规则的UV曲面?楼主能帮忙解释一下吗?
作者: shadow    时间: 2016-4-17 13:22
Hi,你可以把图中2条封闭曲线用split指令分成4段开放的曲线。



然后框选所有的线用networksrf指令长出曲面。你的线控制点比较多,长出来的面控制点也会很多,可以用rebuild指令把曲面精简一些控制点,最后效果。


作者: ido    时间: 2016-4-18 13:47
shadow 发表于 2016-4-17 13:22
Hi,你可以把图中2条封闭曲线用split指令分成4段开放的曲线。

大神请收下我的膝盖~~~~~~~~~~~~~~~~~




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