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标题: 困惑好久,总是建不光滑 [打印本页]

作者: yuxie1983    时间: 2008-7-31 11:34
标题: 困惑好久,总是建不光滑
大家帮忙看看,怎么建的光滑一点

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曲线.jpg

曲线.rar

7.35 KB, 下载次数: 169


作者: Tonway    时间: 2008-7-31 11:52
用旋转就可以做了吧!:)
作者: yuxie1983    时间: 2008-7-31 13:55
旋转试过了,角的地方还是不理想
作者: Tonway    时间: 2008-7-31 14:01
截图上来说明!
作者: yacool    时间: 2008-7-31 14:52
不是倒角立方体吗?
作者: 咖啡和糖    时间: 2008-7-31 15:00
用放样的办法作了一个,个人感觉还不如旋转的效果好。
LZ脑子里有没有一个大致的型体概念?
有些型在实际中与你想象中是有很大差距的

02.JPG (32.45 KB, 下载次数: 9)

02.JPG

作者: yuxie1983    时间: 2008-7-31 15:11
我就想周边处理的比较光滑,比较理想的过度,面包一样的圆润
作者: yuxie1983    时间: 2008-7-31 15:19
如此图侧面

020006.jpg (46.54 KB, 下载次数: 15)

020006.jpg

作者: 半瘦人    时间: 2008-7-31 15:32
我觉得你应该先弄明白一样东西,附件里是我把你的文件直接拉伸的,你可以试下直接倒角能出来的最大倒角是多少,上边倒角值是受四边倒角值大小影响的

曲线.3dm

32.13 KB, 下载次数: 153


作者: kaykyle    时间: 2008-7-31 17:15
正在做类似的  给楼主参考

参考图.jpg (33.48 KB, 下载次数: 9)

参考图.jpg

作者: My    时间: 2008-7-31 17:41
好几天没在这做练习啦,交作业:loveliness:


刚看到LS的做法,不知道我这样的做法符不符合LZ所要求的形状


[ 本帖最后由 My 于 2008-7-31 18:56 编辑 ]
作者: smk729    时间: 2008-7-31 18:05
标题: 旋转的貌似还好啊
:happy 不是很光吗?

未命名.jpg (46.48 KB, 下载次数: 6)

未命名.jpg

74.jpg (36 KB, 下载次数: 12)

74.jpg

作者: 半瘦人    时间: 2008-7-31 18:09
:sweat
汗,j大居然把我那个加分了,我附件没做那个面,仅仅是想LZ自己动下手理解下其实曲面边角的倒角或者是弧面曲度是有极限值的,超过这个极限值即使做出来也是会存在扭曲……
另:旋转是可以,但是如果4边都有截面线定位的情况下旋转是做不到过线的……

[ 本帖最后由 半瘦人 于 2008-7-31 18:10 编辑 ]
作者: Jessesn    时间: 2008-7-31 20:33
原帖由 半瘦人 于 2008-7-31 18:09 发表
:sweat
汗,j大居然把我那个加分了,我附件没做那个面,仅仅是想LZ自己动下手理解下其实曲面边角的倒角或者是弧面曲度是有极限值的,超过这个极限值即使做出来也是会存在扭曲……
另:旋转是可以,但是如果4边都有 ...

晕兄,看到你的就习惯加晕了
哈哈
这个题目我记得三年前有人问过,我当时也是用的旋转
作者: 口袋比脸还干净    时间: 2008-7-31 20:49
学习!:up
作者: liangtoozhi    时间: 2008-8-6 10:53
学习
作者: clamworm    时间: 2008-8-28 03:11
标题: 我来试一下!
先用面截中央的两条线,得到青色的线,构造圆角矩形,patch
将蓝线旋转放大至红线位置,
衔接使与patch面上的直线曲率连接,再网线建面


作者: 茶猫    时间: 2008-8-28 14:33
:sway 请教各位大大,为什么我没办法旋转出来呢?




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