深蓝 发表于 2016-1-2 10:50
首先要设置好父子关系。即小方块是点的子物件。
然后为点添加简单约束 标准曲线朝向,这样就完成了 物件 ...
jiahua745 发表于 2016-1-2 13:23
这个明白的。 可能我表述得不是很清楚,我想让这个方块停止后 在原地旋转个90度 停一会再转90度 继续朝着 ...
深蓝 发表于 2016-1-2 13:52
已经更新了文件,你看看。
深蓝 发表于 2016-1-2 13:52
已经更新了文件,你看看。
jiahua745 发表于 2016-1-2 14:45
您说 子物件的旋转可以在静止时添加 意思是 可以不用IK就可以实现是吗? 方法是跟您上面说的那个是一样的 ...
深蓝 发表于 2016-1-2 23:19
比如说20~40帧,父物件是静止不动的,你可以设置子物件在这个时间段绕自己的基准点旋转的动画,和后面的 ...
jiahua745 发表于 2016-1-5 20:36
明白了。 还有个问题 是关于用渲染这个动画的, 渲染我是用bongo自带的 不过渲染的时候 我时间调25秒结果 ...
深蓝 发表于 2016-1-5 21:42
我的建议是你渲染出图片,然后放在后期软件里面合成。
jiahua745 发表于 2016-1-5 22:37
好吧 也只能这样了
欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) | Powered by Discuz! X3.2 |