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筑梦NARUTO 发表于 2015-11-21 20:40
不清楚了。感觉像bug,自己写的电池没有这个问题。等J大回答你吧
Jessesn 发表于 2015-11-22 10:05
目前 GH 中的 OffsetSrf 运算器并不支持 PolySurface, 所以才会有你现在这样的情况。
IF_00 发表于 2015-11-22 18:00
问题是我炸开了也是一样啊,还有就是OFFSET 曲线也是一样,算是BUG么?
toplay 发表于 2015-11-22 09:50
这样的问题我经常遇到,一大堆面便宜出来里三外四的,我的解决方案是往两边偏移,把中间的删掉
Jessesn 发表于 2015-11-22 18:03
炸开就和 Rhino 中 OffsetSrf 指令一样的结果。
Offset 曲线并没有什么问题,可以支持 曲线与多重曲线
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Jessesn 发表于 2015-11-22 18:03
炸开就和 Rhino 中 OffsetSrf 指令一样的结果。
Offset 曲线并没有什么问题,可以支持 曲线与多重曲线
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IF_00 发表于 2015-11-22 18:14
炸开以后,捡到GH里偏移的结果,仍然上下里外不分
Jessesn 发表于 2015-11-22 18:03
炸开就和 Rhino 中 OffsetSrf 指令一样的结果。
Offset 曲线并没有什么问题,可以支持 曲线与多重曲线
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Jessesn 发表于 2015-11-22 18:26
明白你的问题了,你是说偏移的方向问题?抱歉的告诉你这确实是一个已知的Bug,
IF_00 发表于 2015-11-22 18:29
谢谢,不抱歉,至少知道这是个BUG就不会有心力交瘁的感觉了
IF_00 发表于 2015-11-22 18:26
炸开以后偏移单个面的曲线边框,很明显,有的正负不分
Jessesn 发表于 2015-11-22 22:23
曲线偏移要看参考平面,你这种空间位置的要分别指定不同的工作平面
IF_00 发表于 2015-11-22 22:40
我指定了平面呢,您可能没仔细看我的连线,我指定的平面就是原平面,而且是分了小树杈的,分了组的,每个 ...
IF_00 发表于 2015-11-22 18:05
往两边偏移?删掉中间的?想了半天,没搞懂哦,请教
深蓝 发表于 2015-11-23 18:44
GH偏移曲面这个bug 原因是没有按照曲面的法线方向偏移,而是按照笛卡尔坐标右手坐标系根据曲面UV(XY) ...
IF_00 发表于 2015-11-23 19:22
太感谢了,这个论坛的版主都是我见过最敬业的了
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