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标题: 在GH里面用OFFSET CURVE的问题 [打印本页]

作者: A525346    时间: 2015-11-2 18:36
标题: 在GH里面用OFFSET CURVE的问题
在GH里面用“Office Curve”偏移一条闭合的四边形曲线,偏移出的曲线的总是像(图一)一样存在多个点(正常偏移应该是4个点),就算用“Simplify Curve”也不能解决(如图二),请问这个有什么好方法解决?
图一:

图二:





作者: 深蓝Ansen    时间: 2015-11-2 19:23
你可以使用 Discontinuity 运算器筛选出偏移后曲线的四个角落点,然后重新过这几个点连线。
作者: 筑梦NARUTO    时间: 2015-11-2 20:51
楼主可以直接使用Offset Loose 电池,如图

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作者: A525346    时间: 2015-11-3 08:49
谢谢两位前辈!另想请教筑梦NARUTO“Offset Loose ”与“Offset Curve”的用法区别!
作者: ly871108    时间: 2015-11-3 17:06
A525346 发表于 2015-11-3 08:49
谢谢两位前辈!另想请教筑梦NARUTO“Offset Loose ”与“Offset Curve”的用法区别!

OFFSET LOOSE 控制点数量不变,对于曲线来说也许会有稍微的变形。
作者: 筑梦NARUTO    时间: 2015-11-3 17:25
本帖最后由 筑梦NARUTO 于 2015-11-3 17:46 编辑
A525346 发表于 2015-11-3 08:49
谢谢两位前辈!另想请教筑梦NARUTO“Offset Loose ”与“Offset Curve”的用法区别!

看图片,就知道两个的区别了

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