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标题: 展开曲面 压扁曲面 流动曲面 方式 [打印本页]

作者: justin2jiang    时间: 2015-7-6 10:19
标题: 展开曲面 压扁曲面 流动曲面 方式
本帖最后由 justin2jiang 于 2015-7-6 10:42 编辑

您要摊平的物件至少有一个曲面的两个方向都有曲率,这样的曲面无法被展开。
如果您一定要摊平这个物件,请使用 Smash 指令或在指令行调整 UnrollSrf 指令的相对公差设置。
摊平两个方向都有曲率的曲面所得到的结果并不准确。


最近在做模的时候遇到的。。。我完全看不懂呢,展开曲面时候遇到的不能展开,我就是希望流动→_→右边的面到曲面上,我该怎么办呢?


我本来想压扁的 但是也不行

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作者: Jessesn    时间: 2015-7-6 10:35
麻烦上传这个原文件(仅仅图片中的部分即可)
作者: justin2jiang    时间: 2015-7-6 10:43
Jessesn 发表于 2015-7-6 10:35
麻烦上传这个原文件(仅仅图片中的部分即可)

上传好了,辛苦啦~~
作者: Jessesn    时间: 2015-7-6 11:03
justin2jiang 发表于 2015-7-6 10:43
上传好了,辛苦啦~~

我简单做个示范,做其中一个。当然你还可以找到其他更快的方法,



作者: justin2jiang    时间: 2015-7-6 11:28
Jessesn 发表于 2015-7-6 11:03
我简单做个示范,做其中一个。当然你还可以找到其他更快的方法,

刚刚 我也想到了这招 谢谢啦 J大

我主要是不明白那个展开的原理,我没有一次展开成功,蛮烦人的,每次我都用压扁,呵呵呵
作者: Jessesn    时间: 2015-7-6 13:23
justin2jiang 发表于 2015-7-6 11:28
刚刚 我也想到了这招 谢谢啦 J大

我主要是不明白那个展开的原理,我没有一次展开成功,蛮烦人的,每次 ...

你怎么会想到展开?展开是3D物件准备加工,先由3D展开成2D图准备下料,然后出加工图。

作者: harry    时间: 2015-7-16 16:28
目测是个灯罩




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