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标题: 这真是个疑难杂症!! [打印本页]

作者: IF_00    时间: 2015-5-23 21:24
标题: 这真是个疑难杂症!!
如图,我随手画的一个截面,我试了多次,只要包含有曲线,哪怕一小段,不论用长方形还是正方向做路径,将得到的结果的实体控制点打开,然后沿着正交方向同时拖动其任意一条边上的两端的控制点,曲面结构线就变形了,某些极端的时候,四个角点的曲面会扭曲,交错,平直区段的曲面也会歪,这是为什么啊?平时用来建模一些欧式的线条,就极为的不方便,按正常逻辑,我只要有一个方形的模板,然后拉到我想要的长宽就可以了,可出现这种问题,我不同长宽的线条就非得一次次的放样,不知道有没有人知道我再说什么,劳烦版主赐教

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QQ截图20150523211226.jpg

作者: a1781314    时间: 2015-5-24 10:03
模型?????????????????????????????????????????????????????????
作者: 无聊小子    时间: 2015-5-24 11:20
我是听不懂。。。。
作者: Jessesn    时间: 2015-5-24 20:27
没有太看明白楼主的意思,我猜测有可能是由于寄出物件带来的一些问题。你可以尝试 ConvertExtrusion, 然后再岔开控制点看看。当然最好的方式是,上传你有错误的模型

作者: IF_00    时间: 2015-5-24 20:35
欸有,J大终于来了,等等哈
作者: IF_00    时间: 2015-5-24 20:55
绿色线划过的地方,线条都是笔直的,蓝色所示截面也没有问题

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作者: IF_00    时间: 2015-5-24 20:59
晕,传不了图了,文字说一下吧,单轨扫过以后就是以上的样子,然后执行了MergeAllFaces命令,这是,四个对角点的斜向连接线就没了,然后打开实体控制点,同时拖动C,D的所有控制点,沿着AD方向,无论拖放多长,都没有问题
作者: IF_00    时间: 2015-5-24 21:03
可是,当截面换成曲线,或者包含曲线的,重复以上的步骤,可以很明显的从我一楼放的图看到,截面里的曲线和直线居然错位了,并且,实体的结构线不再像绿色线段划过的那样,彼此平行了,而是有交错了,这必然导致曲面变形了,虽然轻微,但肯定是有错误,我等下看看能不能再放张图上来
作者: IF_00    时间: 2015-5-24 21:06
看到没有?

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QQ截图20150524205125.jpg

作者: IF_00    时间: 2015-5-24 21:21
Jessesn 发表于 2015-5-24 20:27
没有太看明白楼主的意思,我猜测有可能是由于寄出物件带来的一些问题。你可以尝试 ConvertExtrusion, 然后再 ...

这总看明白了吧

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QQ截图20150524210654.jpg (295.23 KB, 下载次数: 31)

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作者: Jessesn    时间: 2015-5-24 21:29
IF_00 发表于 2015-5-24 21:21
这总看明白了吧

把这个模型抓上来看看
作者: IF_00    时间: 2015-5-24 21:50
额,怎么抓?模已经整理好了
作者: IF_00    时间: 2015-5-24 21:52
Jessesn 发表于 2015-5-24 21:29
把这个模型抓上来看看

OK了,好了

怪.zip

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作者: Jessesn    时间: 2015-5-24 22:05
IF_00 发表于 2015-5-24 21:52
OK了,好了

SolidPtOn 这个指令看起来还不完善,我会和我们的工程师反馈这个问题,我还不能确定这个是否是Bug.
不过要达到你的要求也很简单,在Sweep1之前开启‘建构历史’> ’总是记录‘,完成Sweep1后调整轨迹线的控制点即可。
作者: IF_00    时间: 2015-5-24 22:40
Jessesn 发表于 2015-5-24 22:05
SolidPtOn 这个指令看起来还不完善,我会和我们的工程师反馈这个问题,我还不能确定这个是否是Bug.
不过 ...

感谢J大,这也是个办法,虽然有点麻烦,因为每次都得至少sweep1一次,我理想的状态是:做好模板,各种各样的模板,要用的时候只管复制和拖动就好了,理论上solidpton没有问题的话这个操作是可以达成的
作者: Jessesn    时间: 2015-5-25 09:00
IF_00 发表于 2015-5-24 22:40
感谢J大,这也是个办法,虽然有点麻烦,因为每次都得至少sweep1一次,我理想的状态是:做好模板,各种各样 ...

其实现在 SolidPtOn 的模型形状并没有什么问题,只是结构线有些奇怪。




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