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如图,loft出来的面ISO线有点扭曲,但是3条曲线的形态又要保持住,请问要得到ISO不那么扭曲,也就是从顶视图看UV线直一点,最好的解决办法是什么??
已知曲面上的的ISO位置由曲线的EditPt决定,但是修改曲线编辑点,曲线的形态可能又改变了,请问高手一般的做法是什么,不求从顶视图看特别完美的直线,只求看起来比较均匀舒服就可以了········
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