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标题: Rhino基础教学--篮子 [打印本页]

作者: 深蓝Ansen    时间: 2015-4-24 23:43
标题: Rhino基础教学--篮子
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 10:04 编辑

大家好,今天我们来探讨这个篮子的造型。

这个造型我们可以拆分为篮筐和提手两部分,提手制作起来很简单,所以在本篇教学中略去,重点来看篮筐部分如何制作。





(注:渲染使用Neon)

对于Rhino初学者来说,这个造型较难下手,有一定经验的朋友会想到使用 沿着曲面流动工具(FlowAlongSrf),那么不妨先尝试下自己的方法再来阅读下面的内容

介绍下我的方法,供大家参考:

Rhino中制作这种造型的思路是先做好曲面,再基于这块曲面深化,也就是保证先有造型,再处理细节,有这样的建模框架后,遇到类似的造型也只是大同小异。

我在场景中先创建了一个box,调整了它的长宽高,然后绘制好提手的外轮廓线并调整好高度与倾斜角度,这样做方便我们把握造型的体量与比例。



对称造型,我们只需要做好1/4部分就可以了,将这些辅助用的物件锁定,然后分别从矩形边缘的中点开始绘制直线,目的是将它们作为辅助线,然后借助可调式混接曲线工具(BlendCrv,得到轮廓线




同样的方法绘制其他方向的辅助线,并且混接得到另外两条轮廓曲线。



如果觉得曲线两端不够平直,可以通过增加控制点的方式来限制平直区域,推荐使用插入节点工具(InsertKnot间接的增加控制点,这样做的好处是插入节点前后曲线不发生形变,请注意,单击自动选项(快且好),我只增加一个控制点。





三条曲线都是相同的做法,增加控制点后调整下形状,让曲线上有比较平坦的区域即可。






这样,轮廓曲线就绘制完成了。

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使用边缘曲线长面工具(EdgeSrf得到曲面,这里需要注意的是,选择输入曲线时请先选择下图所示编号为1的曲线,这样得到的曲面收敛点会在曲面的最外侧,方便接下来调整形状。



这样做好的曲面如果镜像,得到的造型中间就会有很明显的棱边,无法做到平滑的过度(不示范了,请自己对比效果)

因此,需要约束下曲面对接边缘处的连续性,将之前的三条轮廓线作直线挤出,得到辅助面。



然后做曲面衔接(MatchSrf),让这块3边面分别去衔接辅助面,注意衔接的目标是曲面边缘,这个操作要重复三次



接下来,将曲面的控制点显示,发现控制点排布的比较乱,现在可以手工的方式调整下它们的位置。



调整时需要注意控制点的移动方向,要依照曲面连续性的原理来调整,如下图所示,紫色的箭头是曲面端口处的切线方向:



最后,镜像看看效果:




这样,基础大面就做好了。
--------------------------------------------------------------
将视图切换到Front,因为篮筐要与把手做自然的对接,因此,曲面左侧需要做倾斜,这里推荐使用倾斜工具(Shear)能够保证控制点水平移动,当然旋转也没有问题啦!

先绘制一条辅助线,方向与把手倾斜的方向一致,如下图所示红色的直线:



设定基准点和参考点时都请将投影功能开启,这样可以保证这几个点是在一个工作平面上,得到的结果才会正确,如下图所示:



从左至右第二排控制点也可以稍作倾斜,如下图所示:





切换到Right视图,先绘制辅助线,然后使用可调式混接曲线工具(BlendCrv得到侧面的轮廓线,如下图所示:



接下来将收敛点沿着把手的方向移动,如下图所示:



Right视图将绘制好的侧面轮廓线投影在曲面上看看效果:



接着,在Right视图绘制一条直线,参考它的端点的位置,并且将其重建(Rebuild)5阶6个控制点的曲线(马上会解释为什么重建),如下图所示:



使用平均曲线工具(TweenCurves)得到中间的过渡曲线,数量可以多一些(我设置了15,为什么要重建直线呢?不重建行不行?额,这个请自己尝试


原因:在Rhino 5 中,如果两条起始曲线的属性一致,使用平均曲线工具匹配方式=无,得到的过渡线属性和起始曲线一致,这样做保证了过渡曲线有足够少的控制点,便于后期调整形状。




平均曲线的好处在于,曲线的端点间距相同,这样就能保证在薄片的厚度一致并且能恰好靠在一起
,如下图所示:



那么问题来了!怎样将这组平均曲线的另一端很均匀的与曲面的边缘贴齐?


其实,这里使用沿着曲线流动(Flow)就可以解决这个问题。

绘制一条直线作为基准曲线,如下图中的蓝色直线:



将过渡曲线的端点选中,将它们由蓝色直线对变至曲面的边缘,以下是我抓取的过程:





注意选项的设置,不需要复制,但是要将延展选项切换为(不明白为什么这样设置的请自己测试下另一中情况或者阅读Rhino的Help)






只调整了端点的位置其实还不够,要想让所有的曲线内部过渡的自然漂亮,可以使用与刚才相同的方式调整每一组点的位置,如下图所示:




接下来使用沿着直线挤出曲线(ExtrudeCrv)得到曲面,用之前做好的曲面将它们多余的部分修剪(Trim),看下面的过程图:



OK,快接近尾声了,请思考,如何裁切出等宽度的带状曲面???





最后将其他的细节补充,具体过程不讲了,太简单了





细节图:





作者: 半醉earth    时间: 2015-4-24 23:47
果断抢一楼啊,这么精致的教程,帅爆了,深大,有空跟着做一个。
作者: a1781314    时间: 2015-4-25 00:06
我是来打酱油的。
作者: skybig    时间: 2015-4-25 00:48
非常棒,顶顶顶
作者: qiongheng    时间: 2015-4-25 09:35
好东西,看看看看
作者: 筑梦NARUTO    时间: 2015-4-25 09:54
深大给力啊
作者: simonchen    时间: 2015-4-25 09:54
本帖最后由 simonchen 于 2015-4-25 13:47 编辑

深大又提供了一个精品级的教学,建模思路展开清晰、详细,佩服啊!!

PS
我也跟着深大的教程做了一个相似的,做得不好。


前段生成那个基体的流程与教程不一样,我偷懒用了,,,,TS

作者: 无聊小子    时间: 2015-4-25 10:00
不错的教程,来支持一个~
作者: 470942035    时间: 2015-4-25 10:19
辛苦了深大
作者: lj09090099    时间: 2015-4-25 13:24
好清晰的教程
作者: lj09090099    时间: 2015-4-25 13:49
A大   一开始做地面的大面时   能不能直接网线建立  是不是后期可以不用衔接曲面?
作者: 深蓝Ansen    时间: 2015-4-25 15:13
lj09090099 发表于 2015-4-25 13:49
A大   一开始做地面的大面时   能不能直接网线建立  是不是后期可以不用衔接曲面?

我其实只是提供一个思路而已,具体用什么工具,你可以自己尝试对比,这样才能学到教程以外的东西
作者: ivansword    时间: 2015-4-25 17:05
学习知识,,
作者: chenxdng    时间: 2015-4-25 22:31
好好学习                                      
作者: h.rq    时间: 2015-4-26 10:51
深大出品皆是精品!
作者: Jessesn    时间: 2015-4-27 10:02
simonchen 发表于 2015-4-25 09:54
深大又提供了一个精品级的教学,建模思路展开清晰、详细,佩服啊!!

PS

求 多边形 教学
作者: 272060236    时间: 2015-4-27 10:11

作者: ly871108    时间: 2015-4-27 11:04
感谢分享…………………………
作者: lmjs    时间: 2015-4-27 13:03
感谢版主分享!!!!!!
作者: simonchen    时间: 2015-4-27 22:02
Jessesn 发表于 2015-4-27 10:02
求 多边形 教学



作者: 咖啡和糖    时间: 2015-4-29 00:21
好教程!真是开阔思路啊!
作者: justin2jiang    时间: 2015-4-30 09:35
插入节点 (InsertKnot)技巧 ,从边缘曲线长面(EdgeSrf)使用技巧得到简洁曲面,用曲面衔接(MatchSrf)修整曲面,使之更完美更顺滑。
这么做确实很不错
作者: 乌丢丢99    时间: 2015-5-1 09:26
来逛逛论坛,向各位大神学习
作者: souldark    时间: 2015-5-3 21:24
深蓝说曲面流动可以做,所以花了些时间弄了弄,感觉这个模型还是挺难建的,我的水品有限,曲面流动不断尝试终于,大概有个样子了。

untitled.11.png (541.61 KB, 下载次数: 76)

untitled.11.png

untitled.9.png (189.41 KB, 下载次数: 62)

untitled.9.png

作者: 深蓝Ansen    时间: 2015-5-4 20:00
本帖最后由 深蓝 于 2015-5-4 20:03 编辑
souldark 发表于 2015-5-3 21:24
深蓝说曲面流动可以做,所以花了些时间弄了弄,感觉这个模型还是挺难建的,我的水品有限,曲面流动不断尝试 ...

能动手来练习就是好样的!先赞一个!

从造型来说,用流动做不好的,因为曲面的法线方向是很难去控制好。

因此,我才花大篇幅写这个教学,就是让大家从造型本质出发,而不是依赖于某个工具。


因为从侧视图看这个造型,线条的过度是均匀的,曲面自身也不能发生抖动,无论从造型的美观还是后期获取数据将他转换为实物,不同的曲面,得到的结果会完全不同。


作者: souldark    时间: 2015-5-4 22:36
深蓝 发表于 2015-5-4 20:00
能动手来练习就是好样的!先赞一个!

从造型来说,用流动做不好的,因为曲面的法线方向是很难去控制好 ...

流动的确没法做好,流动之后每一片的厚度都不是均匀的,想了很久也没啥办法。

360反馈意见截图16640329606659.png (220.82 KB, 下载次数: 65)

红色部分就是流动曲面

红色部分就是流动曲面

作者: Jacob_Lee    时间: 2015-5-4 23:30
学习学习
作者: zww6175256zww    时间: 2015-5-6 10:45
```````好东西···实用····
作者: dddxxxggg    时间: 2015-5-7 16:41
学习一下感谢!
作者: kingtoll    时间: 2015-5-13 14:38
学习一下

作者: kingtoll    时间: 2015-5-13 14:52
学习一下
作者: yurt    时间: 2015-5-22 23:35

作者: 晓峰    时间: 2015-6-5 14:09
好好学习,天天向上
作者: 34087562    时间: 2015-6-5 17:08
怎么弄的?
作者: Ginko    时间: 2015-6-6 16:31
太棒了
作者: tearsad    时间: 2015-6-30 10:45
谢谢了学习了
作者: 不惹尘埃    时间: 2015-7-3 17:36
怎么我的egelsrf生成的面有问题是
作者: 深蓝Ansen    时间: 2015-7-3 17:46
不惹尘埃 发表于 2015-7-3 17:36
怎么我的egelsrf生成的面有问题是

是什么问题呢?

作者: bbscxb    时间: 2015-7-6 09:55
好清晰的教程
作者: 古滇艾米    时间: 2015-7-6 17:29
思路太独特了   学习建模思路
作者: 290844738    时间: 2015-7-9 21:04
如何裁切出等宽度的带状曲面???求大神解答,我还是不会
作者: 舞动犀牛    时间: 2015-7-16 08:29
一起学犀牛喔Y(^_^)Y
作者: 735156023    时间: 2015-7-18 14:59
新人报道,你的建模思路太棒了!!
作者: jimhao    时间: 2015-7-25 19:50
学习学习

作者: maizhidao    时间: 2015-8-17 14:19
这个问题一直困扰着我,现在总算解决了
作者: 寒武纪lpj    时间: 2015-8-18 10:36
终于可以回复了。。。多谢
作者: LLSH    时间: 2015-9-1 10:54
我是来学习的

作者: 半片红叶    时间: 2015-9-3 11:57
积极急急急
作者: xinlunqq56    时间: 2015-9-4 22:22
看看看看看看
作者: 493684224    时间: 2015-9-7 23:50
学习学习
作者: hongseqinghua    时间: 2015-9-11 16:37
好教程,需回复
作者: snoopy拉肚子    时间: 2015-9-13 14:05
必须要支持啊

作者: ANG    时间: 2015-9-21 11:47
haodongxi
作者: zrg031882    时间: 2015-9-22 11:52
太精彩了,谢谢老师分享,辛苦了。
作者: hsiencdr    时间: 2015-9-22 20:07
好教學阿~~ 來學習的  感謝深藍大
作者: frankgt2    时间: 2015-10-21 07:49
努力學習

作者: frankgt2    时间: 2015-10-21 10:26
努力學習

作者: 向左靠近    时间: 2015-10-21 11:08
学习学习~
作者: sup6cl3    时间: 2015-11-8 15:05
好东西,看看顶顶
作者: huangqy12    时间: 2015-11-20 18:11
好东西 来学习一下
作者: Digital_BOOM    时间: 2015-11-28 17:10
学习学习,

作者: dllsd222    时间: 2015-11-30 13:44
新手学习学习
作者: Bbosweet    时间: 2015-12-8 14:53
学习,谢谢
作者: lijiangjay    时间: 2015-12-8 18:25
我想看下怎么做
作者: wordspace    时间: 2015-12-11 20:01
楼主辛苦了,谢谢
作者: 大犀牛    时间: 2015-12-20 11:24
感谢楼主
作者: 大犀牛    时间: 2015-12-20 15:48
等宽度的带状曲面是怎么裁切出来的呢?新手学犀牛  求不喷
作者: lxl    时间: 2016-1-11 17:51
怎么画呀
作者: 深蓝Ansen    时间: 2016-1-12 08:06
大犀牛 发表于 2015-12-20 15:48
等宽度的带状曲面是怎么裁切出来的呢?新手学犀牛  求不喷

很多办法,比如用圆管分割曲面。
作者: 酒酿团子    时间: 2016-1-16 01:45
支持 辛苦了
作者: 56494904    时间: 2016-1-24 11:10
看看藏了什么
作者: zymbmdc    时间: 2016-1-25 12:26
有几个小细节不太清楚怎么建
作者: cxc2988    时间: 2016-1-27 11:17
看看再说,学习学习
作者: 深山野翁    时间: 2016-2-22 16:18
此贴很好!老师辛苦了!赞一个!
作者: 寒武纪    时间: 2016-2-24 14:46

作者: lxw    时间: 2016-2-25 10:18

學習大神技巧
作者: 贺立峰Reed    时间: 2016-3-17 23:32
谢谢分享
作者: JLONG    时间: 2016-3-18 00:34
强悍的教程
作者: 叛逆的雷博士    时间: 2016-3-20 15:38
受教了,呵呵额
作者: lscolour    时间: 2016-4-12 11:51
出卖我的爱,背着我离开。
作者: yaoyuanen    时间: 2016-4-15 09:18
萨达萨达啊大大大大撒
作者: yaoyuanen    时间: 2016-4-15 09:20
感谢大神分享  学习了
作者: kheil    时间: 2016-4-17 15:46
想看隐藏内容,教程好棒!
作者: jianzhushi12345    时间: 2016-4-24 12:48
要把精华帖都做一遍
作者: jianzhushi12345    时间: 2016-4-24 22:16
做到这步遇到问题了,直接复制过来的话明显不贴合,我试着在第一步做的曲面上提取 结构线 然后偏移,但是行不通,又想不出其他办法,请老师帮忙,思路卡壳了

rhino问题.jpg (246.28 KB, 下载次数: 49)

rhino问题.jpg

作者: 牛奶豆浆    时间: 2016-5-4 10:47
真的很不错很棒,nice的一米啊
作者: wangddejuun    时间: 2016-5-12 13:55
学习下好东西!!
作者: Alen    时间: 2016-5-18 10:23
学学一学高技术的东西

作者: Alen    时间: 2016-5-18 10:25
学学一学高技术的东西
作者: FOREVER.M    时间: 2016-5-27 15:53
给力给力
作者: just_wt    时间: 2016-5-28 10:18
学习中,受教了
作者: oz412150179    时间: 2016-6-1 22:40
看看看
。。。。。。。。
作者: panaone    时间: 2016-6-7 14:20
跟着影大好好学
作者: archyg    时间: 2016-6-22 14:50
很详细,学习了
作者: 枫火    时间: 2016-6-24 21:00
受教了

作者: 870798828    时间: 2016-6-30 16:33
方向与把手倾斜的方向一致,如下图所示红色的直线:
作者: 卓天然    时间: 2016-7-7 13:43
大神收下我的膝盖
作者: miaowei    时间: 2016-7-7 14:17
本帖最后由 miaowei 于 2016-7-7 16:23 编辑

好东西,谢谢提供!按照老师的教程做了一个,学到很多东西!谢谢!

1.png (148.25 KB, 下载次数: 45)

1.png

作者: pote85712    时间: 2016-7-26 10:24
很實用 感謝
作者: 紫菜ai酱豆    时间: 2016-8-19 09:55
想大声学习




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