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标题: 渲染金属内部好多白点 [打印本页]

作者: xinlunqq56    时间: 2015-4-2 00:49
标题: 渲染金属内部好多白点
渲染金属内部好多白点



作者: xinlunqq56    时间: 2015-4-2 09:25


参数已经最大,还是有这个问题



作者: a1781314    时间: 2015-4-3 21:21
跟渲染参数无关,  建议将模型压缩分卷上传到论坛,实在太大,请使用网盘。 另外,你的HDR也有问题。需要调整HDR光源。
作者: xinlunqq56    时间: 2015-4-4 12:26
本帖最后由 xinlunqq56 于 2015-4-4 12:28 编辑

我传模型,等一下。弄小点
作者: xinlunqq56    时间: 2015-4-4 12:38
a1781314 发表于 2015-4-3 21:21
跟渲染参数无关,  建议将模型压缩分卷上传到论坛,实在太大,请使用网盘。 另外,你的HDR也有问题。需要调 ...



rhino模型.rar (472.8 KB, 下载次数: 66)
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我感觉是在3d的VRAY中通过DMC的最大和最小的采样细分调节可以解决的,这里该怎么办?非常感谢




作者: a1781314    时间: 2015-4-4 12:48
xinlunqq56 发表于 2015-4-4 12:38
我感觉是在3d的VRAY中通过DMC的最大和最小的采样细分调节可以解决的,这里该怎么办?非常感谢
...

你的Rhino模型是没问题的。。 你在KeyShot中渲染的时候,不要直接使用程序自带的地板,你自己添加一个地板,地板用金属材质,然后添加0.1~0.3的粗糙度。
HDR也更换一个,不要用程序默认的HDR ,KeyShot官网有很多HDR。另外KeyShot自带的HDR编辑器也能调整出比较好的效果。
至于你一楼说的金属内部很多白点,其实不是什么白点,是HDR环境光跟金属之间的反射,那是金属的特性造成的,金属是百分百全反射属性,没办法消除,但可以缓解,你在你的渲染物体上也加一点点的粗糙度,大概在0.02~0.04  ,我这边电脑上没安装KeyShot,就没办法给你KeyShot的截图了。  good luck~




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