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标题: 一个完整曲面UV化只能其中一部分,不能整个曲面,急求 [打印本页]

作者: 哔哔哔    时间: 2015-3-15 18:41
标题: 一个完整曲面UV化只能其中一部分,不能整个曲面,急求

如图,我想建一个类似鸟巢的表皮,先放样出了一个曲面,但UV化的时候只能选取其中一部分,整个曲面被分成了3个部分,怎么样才能选择整个曲面?求大神指导,3Q

作者: Jessesn    时间: 2015-3-15 19:13
楼主,麻烦放上你的文件。
作者: 哔哔哔    时间: 2015-3-15 19:16
Jessesn 发表于 2015-3-15 19:13
楼主,麻烦放上你的文件。

怎么发文件,附件里没有rhino的格式

作者: Jessesn    时间: 2015-3-15 19:52
哔哔哔 发表于 2015-3-15 19:16
怎么发文件,附件里没有rhino的格式

用 WinRAR  之类的压缩软件压缩一下上传即可。
作者: 哔哔哔    时间: 2015-3-15 19:56
Jessesn 发表于 2015-3-15 19:52
用 WinRAR  之类的压缩软件压缩一下上传即可。

上传了,帮我看下,谢谢

鸟巢.rar

234.61 KB, 下载次数: 40


作者: Jessesn    时间: 2015-3-15 20:15
哔哔哔 发表于 2015-3-15 19:56
上传了,帮我看下,谢谢

楼主这是一快多重曲面,你可以先 Explode 先,然后再执行 MregeSrf 曲面且顺滑=否, 分次将所有的面融合为一块曲面即可执行你1楼所想要的操作
作者: 哔哔哔    时间: 2015-3-15 20:21
Jessesn 发表于 2015-3-15 20:15
楼主这是一快多重曲面,你可以先 Explode 先,然后再执行 MregeSrf 曲面且顺滑=否, 分次将所有的面融合 ...

太感谢了,这个方法很好,以后有不懂的还要请假你啊~~~
作者: 哔哔哔    时间: 2015-3-15 20:46
Jessesn 发表于 2015-3-15 20:15
楼主这是一快多重曲面,你可以先 Explode 先,然后再执行 MregeSrf 曲面且顺滑=否, 分次将所有的面融合 ...


刚刚我用你那个方法选取了整个曲面,然后做鸟巢表皮的时候发现,在曲面接缝的地方没法连接上,我用的是曲面流动工具,能再麻烦一下你么

作者: Jessesn    时间: 2015-3-15 21:09
哔哔哔 发表于 2015-3-15 20:46
刚刚我用你那个方法选取了整个曲面,然后做鸟巢表皮的时候发现,在曲面接缝的地方没法连接上,我用的是 ...

因为你流动物件与基准面、参考面的比例不一致所致,你可以开启平面的控制点就明白了。





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