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标题: 求S兄指点 [打印本页]

作者: 棒棒堂    时间: 2015-3-12 15:20
标题: 求S兄指点
很早的模型了,感觉都化了呢S兄,小弟求指点,TS我控制不好东西就化了,有什么技巧嘛?

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Car.3dm

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作者: 470942035    时间: 2015-3-12 16:35
什么叫化
作者: 棒棒堂    时间: 2015-3-12 16:39
470942035 发表于 2015-3-12 16:35
什么叫化

融化了~~
作者: simonchen    时间: 2015-3-12 21:36
兄台现在开始做车车了?!

TS模型做着做着变“软”了?!是常见的提问,从题目来讲,要建车模其实有不少的方法,使用BOX建模(从基本几何体塑型)也是一个不错的方式,但不能随意地挖孔和加线,需要对汽车的外形构造入手,考虑分面及面的走向来做出精确的外形。

我建议先看一下这帖子中相关的汽车车身的多边形分面图
http://bbs.rhino3d.asia/thread-11792-1-1.html
同样还有一个关于汽车帖子,通过修改分面或边线的有另一个效果
http://bbs.rhino3d.asia/thread-24023-1-3.html

虽然以上不能直接地解决你提出的问题,但是这个摸索的过程是需要一步步来,目前先把车身的分面进行修整,让它更合理地分布,再谈下一步。


作者: 棒棒堂    时间: 2015-3-13 08:34
simonchen 发表于 2015-3-12 21:36
兄台现在开始做车车了?!

TS模型做着做着变“软”了?!是常见的提问,从题目来讲,要建车模其实有不少 ...

好的,谢谢S哥!




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