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2014-11-18 15:38 上传
a1781314 发表于 2014-11-18 18:30 细节很重要。没倒角,出不来效果
Jessesn 发表于 2014-11-18 16:57 全反射或高反射类的材质表现很需要环境来承托,不仅仅只是材质参数与渲染系统参数设置的问题,环境的设置其 ...
wenwenjing111 发表于 2014-11-20 17:31 这个看完了,他那个渲染最主要还是靠材质跟环境的影响,采用CHROME的材质其实要他这样的效果不难,我觉得 ...
a1781314 发表于 2014-11-20 17:52 金属材质对光线和模型精细度的要求很高。除了需要自己布光之外,还需要模型本身精细,尤其是一些很小的细 ...
wenwenjing111 发表于 2014-11-21 07:58 好漂亮哦,但是要怎么样才能有这个效果呢,能截个布局图看看吗
a1781314 发表于 2014-11-21 09:01 仔细看我7楼的回复
wenwenjing111 发表于 2014-11-21 14:10 很认真的看完了,就只有图片啊,然后呢
a1781314 发表于 2014-11-21 17:17 我是说连接上面的那部分文字。
wenwenjing111 发表于 2014-11-22 07:43 那平面的东西怎么样才能出细节呢,请指教指教
grerookie 发表于 2014-11-28 16:29 不锈钢最重要的是拉丝效果 既然拉丝 就要考虑到各向异性(顺着拉丝的光线和垂直于拉丝的光线的反射效果 ...