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标题: 两个曲面如何调点连接 [打印本页]

作者: xuelian    时间: 2014-10-20 23:22
标题: 两个曲面如何调点连接
本帖最后由 shadow 于 2016-10-4 21:53 编辑

如图,刚有位大哥发我链接看见很久以前版主发的一个帖子,里面有这个。我觉得很有用,摸索了下找不到这个命令。请问谁知道

QQ截图20141020223743.png (282.86 KB, 下载次数: 40)

QQ截图20141020223743.png

作者: 深蓝Ansen    时间: 2014-10-21 09:25
你好,这并不是什么命令,这只是根据曲面连续性的规则在手工调点,详细的解释你可以购买这本书去看看
http://bbs.rhino3d.asia/thread-12830-1-1.html


作者: 抢眼镜    时间: 2014-10-21 09:28
楼主,我觉得哈,了解g0,g1,g2连续就知道如何调点了
上图目测应该是g1连续,个人愚见
作者: xuelian    时间: 2014-10-21 10:20
抢眼镜 发表于 2014-10-21 09:28
楼主,我觉得哈,了解g0,g1,g2连续就知道如何调点了
上图目测应该是g1连续,个人愚见

谢谢
作者: xuelian    时间: 2014-10-21 10:21
深蓝 发表于 2014-10-21 09:25
你好,这并不是什么命令,这只是根据曲面连续性的规则在手工调点,详细的解释你可以购买这本书去看看
http ...

原来是这个样子--!我以为是什么命令呢。谢谢版主,去买来学习下
作者: zhaojb585    时间: 2014-10-21 13:46
抢眼镜 发表于 2014-10-21 09:28
楼主,我觉得哈,了解g0,g1,g2连续就知道如何调点了
上图目测应该是g1连续,个人愚见

我认为是G2连续
作者: a0414215    时间: 2014-10-21 22:44
抢眼镜 发表于 2014-10-21 09:28
楼主,我觉得哈,了解g0,g1,g2连续就知道如何调点了
上图目测应该是g1连续,个人愚见

对称的互相g1 应该是g2连续

作者: ly871108    时间: 2014-11-13 20:50
很明显G2连续啊。




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