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标题: 请教Vray For Rhino 如何得到灯光渐变细节 [打印本页]

作者: enjoy    时间: 2014-10-18 19:18
标题: 请教Vray For Rhino 如何得到灯光渐变细节


1.请问Vray For Rhino能直接渲染出【图1】所示的灯光渐变细节吗?

2.【图2】是渲染2张图片合并后并调整了下光暗后得到的;渲染时是配合矩形灯光和矩形面板(赋予了材质)反射,得到的灯光结果有些许渐变,但不明显。【图2】是不是感觉不像chrome材质(全反射金属材质)?为什么呢?

3.【图3】是直接渲染得到的,是不是vray渲染得出的结果就是一片白,完全不能有渐变效果?

4.Vray中能建立如【图4】这种中间亮、四周渐暗的灯光效果吗?

谢谢!



作者: Jessesn    时间: 2014-10-19 10:52
1.请问Vray For Rhino能直接渲染出【图1】所示的灯光渐变细节吗?

可以实现,例如透过灯光衰减,不过你这里看起来是雾面金山材质的反射效果

2.【图2】是渲染2张图片合并后并调整了下光暗后得到的;渲染时是配合矩形灯光和矩形面板(赋予了材质)反射,得到的灯光结果有些许渐变,但不明显。【图2】是不是感觉不像chrome材质(全反射金属材质)?为什么呢?

金属材质的表现很多时候需要环境等细节来衬托,参考下面的讨论帖
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2080-1-3.html

3.【图3】是直接渲染得到的,是不是vray渲染得出的结果就是一片白,完全不能有渐变效果?

同上面的两个问题

4.Vray中能建立如【图4】这种中间亮、四周渐暗的灯光效果吗?

理论上是可以实现。







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