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标题: 怎么根据2D图生成凹凸纹理,求高手指点!谢谢 [打印本页]

作者: rhino3ds    时间: 2014-10-5 19:54
标题: 怎么根据2D图生成凹凸纹理,求高手指点!谢谢
怎么根据2D图-----生成凹凸纹理,求高手指点!谢谢

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凹凸的不规则纹理

凹凸的不规则纹理

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凹凸不规则纹理的2D图

凹凸不规则纹理的2D图

作者: Jessesn    时间: 2014-10-5 21:14
请问你的纹理是需要渲染做效果用还是做其他用途?
作者: 半醉earth    时间: 2014-10-5 22:36
1.置换帖图很容易实现。
2.图象灰度干扰生成网格,在细分网格可以得到模型。

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作者: rhino3ds    时间: 2014-10-5 23:08
Jessesn 发表于 2014-10-5 21:14
请问你的纹理是需要渲染做效果用还是做其他用途?

渲染的话我考虑凹凸贴图就好了,不过要求建模出来,生产的。。。谢谢J大
作者: rhino3ds    时间: 2014-10-5 23:09
半醉earth 发表于 2014-10-5 22:36
1.置换帖图很容易实现。
2.图象灰度干扰生成网格,在细分网格可以得到模型。

你好!置换贴图我试过了,就是边缘不够细腻,效果不是很好···
作者: Jessesn    时间: 2014-10-5 23:19
rhino3ds 发表于 2014-10-5 23:08
渲染的话我考虑凹凸贴图就好了,不过要求建模出来,生产的。。。谢谢J大

推荐 RhinoEmboss
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Advanced Textures Editor

作者: toplay    时间: 2015-11-29 08:51
用犀牛的话自然是楼上大神说的方法,rhino浮雕插件也很好用,如果不用犀牛,用zb和jd可以很方便的做这样的东西




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