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标题: 导入的Polygon平面如何转为NURBS平面? [打印本页]

作者: 蓝色玻璃    时间: 2014-8-4 15:45
标题: 导入的Polygon平面如何转为NURBS平面?
图中的多面体是Polygon,导入到Rhino中如何转为由NURBS平面构成的多面体,以便进行下一步编辑(如倒圆角)

222222.png (43.83 KB, 下载次数: 15)

222222.png

作者: simonchen    时间: 2014-8-4 20:07
我提供两个方法:
1.将Polygon转成TS mesh

2.启动TS,并在边选模式下全先边,用
Crease命令改为锐边


3.Smooth toggle切换为光滑状态(因为已改成锐边原因,因此模型不会变光滑)


4.转成NURBS曲面


第2种方法:
1.将Polygon转成TS mesh

2.全选模型后,使用Extract control polygon命令抽取线框


3.删去TS mesh,选取一组闭合的边线,使用PlanarSrf命令生成NURBS平面



4.重复第3步操作,直至生成所有面为止



作者: shadow    时间: 2014-8-4 20:51
本帖最后由 shadow 于 2014-8-4 20:53 编辑

我提供一个方法:装RhinoPolyhedra插件直接画好缩放到同等尺寸。

RhinoPolyhedra相关帖子:
http://bbs.rhino3d.asia/thread-24191-1-2.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-21480-1-1.html
作者: 剑鱼    时间: 2014-8-5 12:12
在导入模型时有个选项,直接选择“修剪过的平面”

QQ截图20140805121900.png (29.25 KB, 下载次数: 15)

QQ截图20140805121900.png

作者: Jessesn    时间: 2014-8-8 12:33
再提供一种方法
1. OBJ格式导入 Rhino
2. 执行 MeshToNurb, 将其转换为 PolySurface 然后做后续编辑即可。




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