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标题: 求助如何把物体沿曲线阵列并且贴合曲线,如图 [打印本页]

作者: xiazzi    时间: 2014-5-17 12:04
标题: 求助如何把物体沿曲线阵列并且贴合曲线,如图


作者: 半醉earth    时间: 2014-5-17 13:40
1.执行divede指令,将上下两调曲线进行等分点操作,上下对应点连线,套管。
作者: xiazzi    时间: 2014-5-17 14:40
半醉earth 发表于 2014-5-17 13:40
1.执行divede指令,将上下两调曲线进行等分点操作,上下对应点连线,套管。

套管指的是pipe么 那怎么变成方的呀
作者: Jessesn    时间: 2014-5-17 15:59
还可以考虑在平面阵列好,然后再FlowAlongSrf 到曲面,然后再 切割多余的部分来实现


作者: Jessesn    时间: 2014-5-17 16:20
本帖最后由 Jessesn 于 2014-5-17 16:23 编辑

也还可以使用 ArrayCrvOnSrf 指令来阵列,然后再修建多余的上下部分


作者: xiazzi    时间: 2014-5-17 16:41
Jessesn 发表于 2014-5-17 16:20
也还可以使用 ArrayCrvOnSrf 指令来阵列,然后再修建多余的上下部分

如果我的上下两条曲线不在一个面上怎么生成曲面呀 我用loft但是太扭曲了
作者: Jessesn    时间: 2014-5-17 17:11
xiazzi 发表于 2014-5-17 16:41
如果我的上下两条曲线不在一个面上怎么生成曲面呀 我用loft但是太扭曲了

你可以在 loft 的时候使用断面重建选项,以重建的方式调整曲线的结构然后再 Loft ,这样就不会扭曲了
作者: xiazzi    时间: 2014-5-17 17:22
Jessesn 发表于 2014-5-17 17:11
你可以在 loft 的时候使用断面重建选项,以重建的方式调整曲线的结构然后再 Loft ,这样就不会扭曲了

真的非常感谢
作者: 半醉earth    时间: 2014-5-17 17:31
xiazzi 发表于 2014-5-17 14:40
套管指的是pipe么 那怎么变成方的呀

我说的方法有点笨,效率不高,分点连线后可以以下面的点为中心画矩形,然后挤出合适的高度。不过每个点上都画太浪费时间了,只能想j大说的一样,用gh,我说的方法不适合手工操作,费时间。
作者: xiazzi    时间: 2014-5-17 18:05
Jessesn 发表于 2014-5-17 16:20
也还可以使用 ArrayCrvOnSrf 指令来阵列,然后再修建多余的上下部分

还有个问题 要怎么剪切 我怎么切都不成功。。。
作者: Jessesn    时间: 2014-5-17 19:19
xiazzi 发表于 2014-5-17 18:05
还有个问题 要怎么剪切 我怎么切都不成功。。。

布尔运算 BooleanDifference 即可
作者: xiazzi    时间: 2014-5-17 21:23
Jessesn 发表于 2014-5-17 19:19
布尔运算 BooleanDifference 即可

为什么运算总是出错 Boolean fail
作者: xiazzi    时间: 2014-5-17 21:35
半醉earth 发表于 2014-5-17 17:31
我说的方法有点笨,效率不高,分点连线后可以以下面的点为中心画矩形,然后挤出合适的高度。不过每个点上 ...

我也看到了一个gh的方管运算 不过就是生成的方管面不能贴着曲线 就是中心在曲线上
作者: Jessesn    时间: 2014-5-17 23:04
xiazzi 发表于 2014-5-17 21:23
为什么运算总是出错 Boolean fail

物体没有完全相交或相贯所致。




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