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标题: 这个树叶该如何布线? [打印本页]

作者: yfmt007    时间: 2014-5-7 14:23
标题: 这个树叶该如何布线?
我这样布线了,尖角不尖,达不到效果。

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作者: Jessesn    时间: 2014-5-7 15:26
楼主,建议在Rhino里面如下操作,不建议 TS,
1. Curve 划线
2. Project 投影至曲面
3. Pipe做管
4. BooleanDifference 布尔运算即可
作者: 抢眼镜    时间: 2014-5-7 17:02
本帖最后由 抢眼镜 于 2014-5-7 17:15 编辑

楼主,J大的方法会快点哦!
ts尖脚不尖,要么设置点权重,要么就加线!(有时间给你上个ts的)
作者: yfmt007    时间: 2014-5-7 19:02
抢眼镜 发表于 2014-5-7 17:02
楼主,J大的方法会快点哦!
ts尖脚不尖,要么设置点权重,要么就加线!(有时间给你上个ts的)

加线加得太多了。
作者: simonchen    时间: 2014-5-7 20:49
看了一下楼主的提问,是关于叶尖造型,我结合了J大提供的细节刻画方法,做出以下效果供参考:

总体效果:


先上这块叶子我做的TS分面:

尖部是通过调点达到效果的

然后图成NURBS曲面,并根据图片用曲线在平面上画出叶脉(蓝线)


选择叶脉曲线投影到NURBS曲面上(红线)


利用这投影线,使用tsPipe 命令生成整体叶脉形状


将TS叶脉造型转成NURBS曲面


进行布尔运算,得出叶面叶脉的凹痕


完成






2014-05-07_204009.png (111.13 KB, 下载次数: 17)

2014-05-07_204009.png

作者: 抢眼镜    时间: 2014-5-8 11:38
yfmt007 发表于 2014-5-7 19:02
加线加得太多了。

不食言!
给楼主整个ts的“变态”分面图
哈哈,默默的嚣张一把!





作者: yfmt007    时间: 2014-5-8 12:15
抢眼镜 发表于 2014-5-8 11:38
不食言!
给楼主整个ts的“变态”分面图
哈哈,默默的嚣张一把!

模型能发出来吗?
我下来仔细研究下。
作者: 抢眼镜    时间: 2014-5-8 16:10
yfmt007 发表于 2014-5-8 12:15
模型能发出来吗?
我下来仔细研究下。

楼主,不好意思哦,模型删掉了,我是画着玩的,不过我上了布线图,差不多了!




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