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标题: 古铜效果怎么制作 [打印本页]

作者: 慕容雪村    时间: 2014-4-30 14:17
标题: 古铜效果怎么制作
这是ZBRUSH做的一个模型,有很明显的古铜效果, 不知是用什么渲染器做的,或是软件自带的显示模式?因公司近段时间要做此种材质的产品,请教坛子的高人,用何种渲染器都做出此种效果,VRAY ,KS,BRAZIL,或是WAXWELL,本人试遍了,也搞不出这效果。

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DD.jpg

作者: meteor_li    时间: 2014-4-30 16:11
我是一张暗的贴图加铜色混合的。。。可试试
作者: 慕容雪村    时间: 2014-4-30 16:14
meteor_li 发表于 2014-4-30 16:11
我是一张暗的贴图加铜色混合的。。。可试试

可放上图看一下
作者: 抢眼镜    时间: 2014-5-5 16:23
vr混合材质 能做到!只记得这么多了,具体参数具体贴图都没有!呵呵!
作者: missyoulee    时间: 2014-5-10 20:05
只知道有zb软件,不敢充内行。ZB自带的渲染器应该很轻松的实现,不行是话试试ZB吸取材质的功能。只知道这一些了。




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