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标题: 求大神能给修修布线和星点t点分布 [打印本页]

作者: undefeatedtom    时间: 2014-4-29 16:51
标题: 求大神能给修修布线和星点t点分布
我想做出红线圈出的效果,求大神对模型的布线优化一下

Jesolo (11).jpg (554.44 KB, 下载次数: 56)

Jesolo (11).jpg

Jesolo (8).jpg (988.02 KB, 下载次数: 44)

Jesolo (8).jpg

作者: undefeatedtom    时间: 2014-4-29 16:58
红线圈出的是我最想优化的地方

11111.jpg (141.96 KB, 下载次数: 37)

11111.jpg

作者: undefeatedtom    时间: 2014-4-29 17:04
传不了模型啊
作者: Jessesn    时间: 2014-4-29 18:05
undefeatedtom 发表于 2014-4-29 17:04
传不了模型啊

模型太大的话,建议使用网盘,然后提供下载地址即可
作者: undefeatedtom    时间: 2014-4-29 19:04
模型来了

7.part1.rar

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7.part2.rar

512 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 19

7.part3.rar

152.95 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 14


作者: simonchen    时间: 2014-4-29 21:53
undefeatedtom 发表于 2014-4-29 16:58
红线圈出的是我最想优化的地方

楼主,你建这个模型时的思路是怎样想的?模型的面分得比较乱,我差不多修改了1个小时才把你的那些N边面,3边面修改了成四边形,这时已无力再去做你想要的形态了

修改前:


修改后:






修改后的模型,供楼主参考:
建筑模型_修改分面.part1.rar (500 KB, 下载次数: 178)
建筑模型_修改分面.part2.rar (500 KB, 下载次数: 189)
建筑模型_修改分面.part3.rar (74.14 KB, 下载次数: 164)
解压密码.txt (16 Bytes, 下载次数: 0)

不清楚该模型楼主是否不便公开,所以文件先行加密,解压密码PM楼主,请查收。







作者: undefeatedtom    时间: 2014-4-29 23:49
感谢simon!但我一直有个疑问,ts是不是做不了细节?
作者: undefeatedtom    时间: 2014-4-29 23:52
我的思路是用尽量少的线来表达形体,现在你的布线虽然都满足了四边形,但一些部位用线过多,导致曲面不舒展。
作者: 抢眼镜    时间: 2014-4-30 08:25
本帖最后由 抢眼镜 于 2014-4-30 09:44 编辑

目测,楼主模型和你提供的图片,完全不是一个类型的模型
此模型要做好,得下很大功夫,才能达到这曲线美!
分面是楼主自己分的,s大仅仅给你简化模型
ps:S大很犀利,ts也很犀利,很多精美的产品都是ts模,楼主加油!
上个自己的图,供楼主参考!



作者: undefeatedtom    时间: 2014-4-30 08:38
我确实存在着ts瓶颈,在想表达细节时,过多的线让我不知如何是好
作者: simonchen    时间: 2014-4-30 09:06
undefeatedtom 发表于 2014-4-29 23:52
我的思路是用尽量少的线来表达形体,现在你的布线虽然都满足了四边形,但一些部位用线过多,导致曲面不舒展 ...

  是的,我只是改了一些不合理的结构,而没有优化楼主想要的局部造型。
造型的面数多少并不是重点,首先是要根据形态的结构来规划好分面,原模型的分面较乱,可以看出很多地方加线是没有经过仔细规划的,还有....

  OK, 废话我就不多说了,给一些建议吧:

1.如图片中的建筑形态,首先要分析好大形的各层次和结构关系,再用较精简的面数建起来,差异较大的可以先不连成一体。

2.在各部份的形态调至与图相若的情况下,进行拼接。拼接过程会涉及不同程度的分面修改,修改后要保持大形不走样。

3.修改后的整体因拼接时产生局部变形或走样,这时经再进行调整。

4.大形调整好后,再加工细节,如要开窗挖孔这些工作建议转成NURBS曲面再做(先备份好TS曲面)。

这建筑模型的难度属中上,无须怀疑软件,你需要的是一定的制作经验和分面技巧,如果楼主对TS并不熟练,建议先找一些简单的造型练手找感觉。

作者: undefeatedtom    时间: 2014-4-30 09:45
simonchen 发表于 2014-4-30 09:06
是的,我只是改了一些不合理的结构,而没有优化楼主想要的局部造型。
造型的面数多少并不是重点,首先 ...

s大,冒昧了。ts的原则其实也懂,只不过像这样的部位,线非常多,是要靠手工一点点拽整齐了?还是在做细节之前把模型subdivide了?难道最到最后就是手工一点点修整齐,那真的是很难啊。

360截图20140430093706439.jpg (126.07 KB, 下载次数: 39)

360截图20140430093706439.jpg

作者: 抢眼镜    时间: 2014-4-30 09:48
undefeatedtom 发表于 2014-4-30 09:45
s大,冒昧了。ts的原则其实也懂,只不过像这样的部位,线非常多,是要靠手工一点点拽整齐了?还是在做细节 ...


真有这么复杂的线,来表达你这个模型部位?
01  分面是否能精简
02  不能精简,楼主是否有耐心调节他!

作者: undefeatedtom    时间: 2014-4-30 11:46
抢眼镜 发表于 2014-4-30 09:48
真有这么复杂的线,来表达你这个模型部位?
01  分面是否能精简
02  不能精简,楼主是否有耐心调节他 ...

我再试试。谢谢!
作者: undefeatedtom    时间: 2014-5-28 18:38
simonchen 发表于 2014-4-30 09:06
是的,我只是改了一些不合理的结构,而没有优化楼主想要的局部造型。
造型的面数多少并不是重点,首先 ...

s大,我已按照你所说的重新整理了一下模型,但这个部位我觉得做得不够好,不知道应该如何优化。

360截图20140528120051410.jpg (344.88 KB, 下载次数: 38)

360截图20140528120051410.jpg

360截图20140528120005016.jpg (170.31 KB, 下载次数: 40)

360截图20140528120005016.jpg

不满意.jpg (354.76 KB, 下载次数: 38)

不满意.jpg

14.part01.rar

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14.part02.rar

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14.part03.rar

512 KB, 阅读权限: 15, 下载次数: 8

14.part04.rar

512 KB, 阅读权限: 15, 下载次数: 8

14.part05.rar

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14.part06.rar

512 KB, 阅读权限: 15, 下载次数: 8

14.part07.rar

381.29 KB, 阅读权限: 15, 下载次数: 9


作者: undefeatedtom    时间: 2014-5-28 18:39
这个看起来更完美

Jesolo (11).jpg (556.63 KB, 下载次数: 33)

Jesolo (11).jpg

作者: undefeatedtom    时间: 2014-5-30 07:43
simonchen 发表于 2014-4-30 09:06
是的,我只是改了一些不合理的结构,而没有优化楼主想要的局部造型。
造型的面数多少并不是重点,首先 ...

s大,木有人搭理我啊
作者: 抢眼镜    时间: 2014-5-30 08:39
本帖最后由 抢眼镜 于 2014-5-30 08:41 编辑
undefeatedtom 发表于 2014-5-28 18:38
s大,我已按照你所说的重新整理了一下模型,但这个部位我觉得做得不够好,不知道应该如何优化。

楼主分面有点问题,目测了下  还有其他地方有此类问题!
由于楼主是犀牛5,本人版本不够只能发张图,建议可以试一下这么分面

PS:犀牛5就不能向下保存适用于犀牛4的文件吗?

作者: simonchen    时间: 2014-5-30 08:46
抢眼镜 发表于 2014-5-30 08:39
楼主分面有点问题,目测了下  还有其他地方有此类问题!
由于楼主是犀牛5,本人版本不够只能发张图,建议 ...

。。。。。R5文件可以另存为R4版本的,在另存那里有选项可选的。

ps,
这另存低版是基本的要求了,Rhino在这方面做得比较完善的。


作者: 抢眼镜    时间: 2014-5-30 08:53
simonchen 发表于 2014-5-30 08:46
。。。。。R5文件可以另存为R4版本的,在另存那里有选项可选的。

ps,


按道理都是可以存为低版本的呀(如上图)
那楼主你应该保存低版本
以适应更多的热心朋友帮忙!


作者: simonchen    时间: 2014-5-30 22:24
本帖最后由 simonchen 于 2014-5-30 22:26 编辑
undefeatedtom 发表于 2014-5-28 18:38
s大,我已按照你所说的重新整理了一下模型,但这个部位我觉得做得不够好,不知道应该如何优化。


楼主,今晚我打开你的模型一检查:

这结果当场令我头一晕,连抓鼠标的手也顿时失去了知觉~

当我清醒后,决定修改你所指的那个局部,形态我是没有调整了,只把分面修整过



参考文件: fix.part1.rar (1000 KB, 下载次数: 19)
                  fix.part2.rar (303.51 KB, 下载次数: 20)






作者: undefeatedtom    时间: 2014-6-2 11:26
simonchen 发表于 2014-5-30 22:24
楼主,今晚我打开你的模型一检查:

这结果当场令我头一晕,连抓鼠标的手也顿时失去了知觉~ ...

s大,你修改的的模型违背了zaha的原模型的样子,但仍要感谢!
失去知觉是不是因为我的模型出现了大量的3,5,6边面呢?3,5边面是不合理的吗?会使模型出现不可控形变?但我觉得一些3,5边面是不可避免的啊
作者: dr197568    时间: 2014-12-25 11:50
受教了,谢谢
作者: fghgao__    时间: 2015-8-3 12:49
支持一个 !!厉害




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