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标题: 衣服和动物皮肤的褶皱用NUBUS曲面或者TS怎么做? [打印本页]

作者: yfmt007    时间: 2014-4-25 10:58
标题: 衣服和动物皮肤的褶皱用NUBUS曲面或者TS怎么做?
本帖最后由 yfmt007 于 2014-4-25 11:45 编辑

衣服和动物皮肤的褶皱用NUBUS曲面或者TS怎么做?
有成熟的方法和技巧吗?

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作者: 抢眼镜    时间: 2014-4-25 14:52
关键在于分面调节,本人偷了个懒给你搞个小肚皮!
至于布纹太耗费内力了,一般都不是做模吧!




作者: simonchen    时间: 2014-4-25 15:38
抢眼镜 发表于 2014-4-25 14:52
关键在于分面调节,本人偷了个懒给你搞个小肚皮!
至于布纹太耗费内力了,一般都不是做模吧!

效果不错啊~加刀之

作者: simonchen    时间: 2014-4-25 15:39
本帖最后由 simonchen 于 2014-4-25 15:41 编辑

以这图片中的效果,表现这类有机体纹理使用TS建模比较容易做到,用NURBS也可以,基本上都是通过生成大形后,在曲面上调点,拉点这样的流程来达到的。
作者: 抢眼镜    时间: 2014-4-25 15:40
本帖最后由 抢眼镜 于 2014-4-25 15:46 编辑
simonchen 发表于 2014-4-25 15:38
效果不错啊~加刀之


这四刀砍的我泪“牛”满面
作者: simonchen    时间: 2014-4-25 15:42
抢眼镜 发表于 2014-4-25 15:40
这四刀砍的过瘾!

勤动手,刀不尽
作者: yfmt007    时间: 2014-4-25 16:05
本帖最后由 yfmt007 于 2014-4-25 16:50 编辑

还是这个论坛的高手多,受教了。
初步效果出来了,剩下的只是细调了。

b.jpg (33.92 KB, 下载次数: 21)

b.jpg

作者: simonchen    时间: 2014-4-30 12:41
yfmt007 发表于 2014-4-25 16:05
还是这个论坛的高手多,受教了。
初步效果出来了,剩下的只是细调了。


楼主,这模型你做好了吗?我参考你的图做完了,交流一下http://bbs.rhino3d.asia/thread-24133-1-1.html


作者: yfmt007    时间: 2014-5-2 13:14
simonchen 发表于 2014-4-30 12:41
楼主,这模型你做好了吗?我参考你的图做完了,交流一下:http://bbs.rhino3d.asia/thread-24133-1-1.h ...

没有,完全做不出来。
以为学了TS可以做动物,才发现,水平太差,连基本的都坐不出来。




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