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标题: 【grasshopper新手】实在是不知道怎么加厚了、、求教 [打印本页]

作者: staychild    时间: 2014-4-7 20:30
标题: 【grasshopper新手】实在是不知道怎么加厚了、、求教
想了半个下午了 这个桁架到底怎么加厚
我知道其实应该不难 但就是想不出来了
厚度为0.4m 求教大神帮助 gh里的offset(surface)也不会用。。




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捕获111.JPG

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我做的 交接的部分十分恶心

我做的 交接的部分十分恶心

children.zip

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作者: unclex    时间: 2014-4-7 20:34
weaverbird
作者: staychild    时间: 2014-4-7 21:11
unclex 发表于 2014-4-7 20:34
weaverbird

好的 谢谢 我试试
作者: staychild    时间: 2014-4-7 21:23
貌似wb也只是生成那些线而已。。怎么加厚还是问题。。
作者: Jessesn    时间: 2014-4-7 21:27
本帖最后由 Jessesn 于 2014-4-7 21:29 编辑

暂时还无法在 Grasshopper 中简单的完成,因为 Grasshopper 中的 OffsetSrf 还不能支持超过1个片面的Brep, 所以建议你 Bake 所有的 Brep, 然后在 Rhino 5 中 Join之, 然后再执行 OffsetSrf 且 Solid=on, 效果如下

作者: Jessesn    时间: 2014-4-7 21:30
staychild 发表于 2014-4-7 21:23
貌似wb也只是生成那些线而已。。怎么加厚还是问题。。

WB 仅能对 Mesh作业
作者: staychild    时间: 2014-4-7 21:53
Jessesn 发表于 2014-4-7 21:27
暂时还无法在 Grasshopper 中简单的完成,因为 Grasshopper 中的 OffsetSrf 还不能支持超过1个片面的Brep,  ...

好吧。。居然还有gh无法完成的事情 哈哈
我在想能不能先offset那几条线 再loft
清明节 J大都没有休息啊 太敬业了 灰常谢谢解答~~
作者: staychild    时间: 2014-4-7 21:54
Jessesn 发表于 2014-4-7 21:27
暂时还无法在 Grasshopper 中简单的完成,因为 Grasshopper 中的 OffsetSrf 还不能支持超过1个片面的Brep,  ...

哦哦 看错了 是无法简单完成。。还是可以完成的哈
作者: 塞林格    时间: 2014-4-9 04:55
新手试了一下,不知是不是你要的效果


unnamed1.rar

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作者: 塞林格    时间: 2014-4-9 09:37
换了种思路,终于搞定,但是有个小bug,哪位老大给看看









unnamed2.rar

28.67 KB, 下载次数: 74


作者: staychild    时间: 2014-4-9 16:57
塞林格 发表于 2014-4-9 09:37
换了种思路,终于搞定,但是有个小bug,哪位老大给看看

赞!太感谢了,虽然有点小bug 还是能用!!
作者: 塞林格    时间: 2014-4-9 23:20
本帖最后由 塞林格 于 2014-4-9 23:25 编辑
staychild 发表于 2014-4-9 16:57
赞!太感谢了,虽然有点小bug 还是能用!!

后来你查了吗?那个小BUG是怎么回事?反正我预感到是最后一段线的数据连线有问题,方向反了,可能把某个运算器的布尔值设置一下就好了.
到后面我实在没精力弄,脑子运转超负荷了,期待你的答案啊
方便的话加个QQ:365779505,一起交流一下
作者: 塞林格    时间: 2014-4-9 23:35
staychild 发表于 2014-4-9 16:57
赞!太感谢了,虽然有点小bug 还是能用!!

还有就是GH里应该加入Plane里的类似insert的功能,否则的话好麻烦啊,或者说现在有,只是我不知道,Jessesn能科普一下吗?
作者: Jessesn    时间: 2014-4-11 11:13
塞林格 发表于 2014-4-9 23:35
还有就是GH里应该加入Plane里的类似insert的功能,否则的话好麻烦啊,或者说现在有,只是我不知道,Jesse ...

林格,麻烦能举例说明吗?其实我没有看懂你的问题也
作者: 塞林格    时间: 2014-4-11 11:57
其实就像3ds max里的这种功能



作者: 塞林格    时间: 2014-4-11 11:58
Jessesn 发表于 2014-4-11 11:13
林格,麻烦能举例说明吗?其实我没有看懂你的问题也

稍等,我截个图
作者: Jessesn    时间: 2014-4-11 12:40
塞林格 发表于 2014-4-11 11:57
其实就像3ds max里的这种功能

我了解了,Rhino中也暂时还没有这个针对Mesh与曲面的功能, 不过可以透过个 Offsert 来间接实现。另外其他的一些插件提供了类似的功能给 Rhino与GH,例如LunchBox与Weaverbird。




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