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标题: rhino如何将空间曲线限制在二维平面上 [打印本页]

作者: 沉默的乌鸦    时间: 2014-3-16 14:36
标题: rhino如何将空间曲线限制在二维平面上
之前试过curve from2 view命令,但生成的曲线控制点非常多,重建后又会破坏之前的所要求的曲线限制在二维平面上。前几天看过灯大的帖子http://bbs.rhino3d.asia/thread-21845-1-1.html,灯大貌似是做到了,在这里求一个稍微详细点的说明,谢谢各位!

作者: 无聊小子    时间: 2014-3-16 14:44
从新定义工作平面,然后重建。
作者: 沉默的乌鸦    时间: 2014-3-16 15:49
无聊小子 发表于 2014-3-16 14:44
从新定义工作平面,然后重建。

谢谢!
作者: 江湖一盏灯    时间: 2014-3-17 09:37
无聊小子 发表于 2014-3-16 14:44
从新定义工作平面,然后重建。

对的,取交互投影的线两端和中间三点,连成一阶三点的线段,用线段生成工作平面。在工作平面上贴齐,或者绘制调整,都不会逃逸成3维曲线。
作者: 沉默的乌鸦    时间: 2014-3-17 19:36
江湖一盏灯 发表于 2014-3-17 09:37
对的,取交互投影的线两端和中间三点,连成一阶三点的线段,用线段生成工作平面。在工作平面上贴齐,或者 ...

谢谢灯大!
作者: gwwgj    时间: 2014-3-18 23:58
江湖一盏灯 发表于 2014-3-17 09:37
对的,取交互投影的线两端和中间三点,连成一阶三点的线段,用线段生成工作平面。在工作平面上贴齐,或者 ...

交互投影 怎么理解?
作者: 江湖一盏灯    时间: 2014-3-19 11:44
gwwgj 发表于 2014-3-18 23:58
交互投影 怎么理解?

_Crv2View 两条不同平面的曲线,交互生成出一条综合曲线。
作者: gwwgj    时间: 2014-3-19 22:07
江湖一盏灯 发表于 2014-3-19 11:44
_Crv2View 两条不同平面的曲线,交互生成出一条综合曲线。

多谢,明白你的意思了,试了一下,不过,还不知道这个东西有什么好处。
作者: 江湖一盏灯    时间: 2014-3-20 09:30
gwwgj 发表于 2014-3-19 22:07
多谢,明白你的意思了,试了一下,不过,还不知道这个东西有什么好处。

三视图画车或其它对象时可以感受到
作者: wintersun    时间: 2015-4-23 08:40
江湖一盏灯 发表于 2014-3-20 09:30
三视图画车或其它对象时可以感受到

画完之后怎么才能返回到原先平面呢





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