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标题: 犀牛渲染插件v-ray中的绿树是怎么应用? [打印本页]

作者: 棒棒堂    时间: 2013-12-11 11:41
标题: 犀牛渲染插件v-ray中的绿树是怎么应用?
如图,犀牛渲染插件v-ray中的绿树是怎么应用?是不是在渲染中出现树木?那怎么应用呢?求指点!

19`H`@}L3192O~S$H054.jpg (20.21 KB, 下载次数: 46)

19`H`@}L3192O~S$H054.jpg

作者: Jessesn    时间: 2013-12-11 11:56
这个指令是  _visProxyObject, 并不是树 ,幸好图标不是个锤子
http://tips.cn.rhino3d.com/2013/12/v-ray-1-5/ 这里有介绍
作者: simonchen    时间: 2013-12-11 12:16
"锤子"
作者: 棒棒堂    时间: 2013-12-11 15:39
Jessesn 发表于 2013-12-11 11:56
这个指令是  _visProxyObject, 并不是树 ,幸好图标不是个锤子
http://tips.cn.rhino3d.com/201 ...

奥奥,J大我明白了,这个可以把mesh的树的模型导进来可以作为代理用而且不占面,太棒了,那有没有这样的mesh树木或者是人物的一些资料可以下载呢?
作者: Jessesn    时间: 2013-12-11 15:44
棒棒堂 发表于 2013-12-11 15:39
奥奥,J大我明白了,这个可以把mesh的树的模型导进来可以作为代理用而且不占面,太棒了,那有没有这样的m ...

楼主,这个不是, 真的不是
是 V-Ray 的代理网格特征,你可以看我2楼给你的视频,其中就有一个 V-Ray Proxy 视频
作者: 棒棒堂    时间: 2013-12-11 16:03
Jessesn 发表于 2013-12-11 15:44
楼主,这个不是树, 真的不是树丫
是 V-Ray 的代理网格特征,你可以看我2楼给你的视频,其中就有一个 V- ...

哈哈,把J大急坏了,我看了J大,他是不是就是将文件转换成mesh,然后渲染的时候比较轻松?
作者: Jessesn    时间: 2013-12-11 18:15
棒棒堂 发表于 2013-12-11 16:03
哈哈,把J大急坏了,我看了J大,他是不是就是将文件转换成mesh,然后渲染的时候比较轻松?

LZ,你赢了 , 对,就是这个代理网格,对于大场景可以提供效率。
作者: 筑梦NARUTO    时间: 2013-12-11 23:37
Jessesn 发表于 2013-12-11 11:56
这个指令是  _visProxyObject, 并不是树 ,幸好图标不是个锤子
http://tips.cn.rhino3d.com/201 ...

J大说话真幽默,看笑了
作者: 棒棒堂    时间: 2013-12-12 08:27
Jessesn 发表于 2013-12-11 18:15
LZ,你赢了 , 对,就是这个代理网格,对于大场景可以提供效率。

哈哈,谢谢J大~~明白了~
作者: staychild    时间: 2013-12-25 13:26
rhino种树,看我这个帖子
http://bbs.rhino3d.asia/forum.ph ... mp;page=1#pid286609
作者: 棒棒堂    时间: 2014-1-6 08:50
staychild 发表于 2013-12-25 13:26
rhino种树,看我这个帖子
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=23571&page=1#pid286609

哎呀,十分感谢此兄台
作者: 布魯斯    时间: 2014-4-7 09:58
哈哈哈,来赞J大的锤子说




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