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标题: 假山不知道如何下手 希望诸位老师看到了提供下思路 [打印本页]

作者: 阿東    时间: 2013-12-5 15:43
标题: 假山不知道如何下手 希望诸位老师看到了提供下思路
做其他的还好 遇到这种的就不知道从哪儿下手

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作者: simonchen    时间: 2013-12-5 17:03
呵呵 ~~建议楼主使用TS捏一下,这类造型随机性较强

我做假石山还是头一回~做了个局部,感觉挺写意的~

低模调整好以后再做细节

最终效果

TS曲面转成NURBS,真正的实体(石体)

提供低模,有兴趣玩玩: 假石山低模.3dm (165.57 KB, 下载次数: 110)

当然了,如果目的只是效果图的话,建议还是用贴图快啊~




作者: 阿東    时间: 2013-12-6 14:59
simonchen 发表于 2013-12-5 17:03
呵呵 ~~建议楼主使用TS捏一下,这类造型随机性较强

我做假石山还是头一回~做了个局部,感觉挺写意的~

主要想做成一块一块的  渲染时候要用金属的呢  比较愁人 不会做这样的,,,
作者: simonchen    时间: 2013-12-6 15:22
阿東 发表于 2013-12-6 14:59
主要想做成一块一块的  渲染时候要用金属的呢  比较愁人 不会做这样的,,,

可以考虑用Rhino的地形插件"RhinoTerrain",它目前有一个优势,就是可以使用GoogleEarth输入整座山输入Rhino中去


了解软件:http://www.rhinoterrain.com/page392-0-products.html
相关讨论:
[url]http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=18413&page=1#pid242465[/url]



作者: 阿東    时间: 2013-12-6 15:35
simonchen 发表于 2013-12-6 15:22
可以考虑用Rhino的地形插件"RhinoTerrain",它目前有一个优势,就是可以使用GoogleEarth输入整座山输入Rh ...

好的 辛苦版主了  我去研究研究吧~~~
作者: simonchen    时间: 2013-12-6 16:06
本帖最后由 simonchen 于 2013-12-6 16:08 编辑
阿東 发表于 2013-12-6 15:35
好的 辛苦版主了  我去研究研究吧~~~


看这
http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ0NTU0MDQ4.html?firsttime=16.148

作者: 470942035    时间: 2013-12-26 11:46
偶像哥
作者: meteor_li    时间: 2014-1-8 11:52
simonchen 发表于 2013-12-6 16:06
看这
http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ0NTU0MDQ4.html?firsttime=16.148

强大。。。学习了




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