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标题: 求助。一曲面建模 [打印本页]

作者: agit    时间: 2013-11-23 21:48
标题: 求助。一曲面建模
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 20:02 编辑
不用插件。这个nurbs面 ,做到zebra 平滑如何搞定。 如果是几个面拼的话,也保证G2连续。
图是在kangaroo中修的mesh。
模型下载 http://pan.baidu.com/s/1kU52jn5




Hi,如果你选择这种6角星形的拆面方式难度会很大,再加上你给出的Naked edge curves品质不是很好,要做好不是很容易。
如果你不是非要追求这种过于视觉的效果,只是想把面做顺,那么我提供一种很通用务实的拆面方式供你参考,你的Naked edge curves我并没有修改过。没有仔细做,用Zebra和EMap检查品质也一般,仅供参考。





我把 Naked Edge 升阶之后重做G2。 后面就不知道该怎么做了。
我想这么做是因为这样以后就可以写grasshopper


如果你是要这样的拓扑,可以尝试下T-Splines.
这些参考线品质并不好,曲面品质也好不到哪去,建议先将曲线调整好,再考虑搭建曲面!




作者: simonchen    时间: 2013-11-23 22:02
请参考下面这些帖子:
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=23130

http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=22162

http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=21668

http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=16735&page=1#pid228250


作者: agit    时间: 2013-11-24 17:45
谢谢Simon。后来想到了分面的办法。

回头把上面的练习交上。
作者: agit    时间: 2013-11-27 01:52
本帖最后由 agit 于 2013-11-27 02:06 编辑
simonchen 发表于 2013-11-23 22:02
请参考下面这些帖子:
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=23130

分面的方法还是有点不明白。分完后是 EdgeSrf 吗?

图中圈出的地方有没有连续性问题?对Zebra不太明白。

中心点各方向的连线均与过此点的圆match G2,辅助圆弧隐藏起来了。


rhino-help.jpg (73.31 KB, 下载次数: 22)

Tee-Zebra

Tee-Zebra

face.part1.rar

512 KB, 下载次数: 103

rhino文件1

face.part2.rar

324.82 KB, 下载次数: 119

rhino文件2


作者: 深蓝Ansen    时间: 2013-11-27 11:34
本帖最后由 深蓝Ansen 于 2013-11-27 11:39 编辑
agit 发表于 2013-11-27 01:52
分面的方法还是有点不明白。分完后是 EdgeSrf 吗?

图中圈出的地方有没有连续性问题?对Zebra不太明白 ...

Hi,如果你选择这种6角星形的拆面方式难度会很大,再加上你给出的Naked edge curves品质不是很好,要做好不是很容易。
如果你不是非要追求这种过于视觉的效果,只是想把面做顺,那么我提供一种很通用务实的拆面方式供你参考,你的Naked edge curves我并没有修改过。没有仔细做,用Zebra和EMap检查品质也一般,仅供参考。



作者: agit    时间: 2013-11-27 15:22
本帖最后由 agit 于 2013-11-27 15:25 编辑
深蓝Ansen 发表于 2013-11-27 11:34
Hi,如果你选择这种6角星形的拆面方式难度会很大,再加上你给出的Naked edge curves品质不是很好,要做好 ...

我把 Naked Edge 升阶之后重做G2。 后面就不知道该怎么做了。

我想这么做是因为这样以后就可以写grasshopper


Tee-3.jpg (71.47 KB, 下载次数: 30)

LineWork

LineWork

Tee-3.rar

329.27 KB, 下载次数: 104

Tee-3


作者: 深蓝Ansen    时间: 2013-11-27 17:38
本帖最后由 深蓝Ansen 于 2013-11-27 17:39 编辑
agit 发表于 2013-11-27 15:22
我把 Naked Edge 升阶之后重做G2。 后面就不知道该怎么做了。

我想这么做是因为这样以后就可以写gras ...

如果你是要这样的拓扑,可以尝试下T-Splines.
这些参考线品质并不好,曲面品质也好不到哪去,建议先将曲线调整好,再考虑搭建曲面!



作者: simonchen    时间: 2013-11-27 17:51
深蓝Ansen 发表于 2013-11-27 17:38
如果你是要这样的拓扑,可以尝试下T-Splines.
这些参考线品质并不好,曲面品质也好不到哪去,建议先将曲 ...






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