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标题: 有一个看着很简单的曲面但是无处下手,求指导 [打印本页]

作者: beyondforever    时间: 2013-11-8 22:28
标题: 有一个看着很简单的曲面但是无处下手,求指导
如图(第一张)求教,怎么生成比较过渡的面,类似patch(第二张)那样,求指导不胜感激

20131108222703.jpg (830.77 KB, 下载次数: 22)

20131108222703.jpg

20131108222712.jpg (384.1 KB, 下载次数: 18)

20131108222712.jpg

作者: Jessesn    时间: 2013-11-9 08:22
LZ,你还可以试试 _PlanarSrf (选择顶部边缘线即可)
作者: 深蓝Ansen    时间: 2013-11-9 09:49
过渡面是指什么?结构线连续?
作者: a1781314    时间: 2013-11-9 10:15
完全没搞懂楼主要说的是什么。
作者: 小太阳    时间: 2013-11-9 10:33
也表示不懂楼主要表达的是什么???
作者: beyondforever    时间: 2013-11-9 13:23
Jessesn 发表于 2013-11-9 08:22
LZ,你还可以试试 _PlanarSrf (选择顶部边缘线即可)

这个只能生成平面呢....我这个是有点起伏的曲面
作者: beyondforever    时间: 2013-11-9 13:26
深蓝Ansen 发表于 2013-11-9 09:49
过渡面是指什么?结构线连续?

我表达得不好,就是上面的边缘都是带起伏的,我想沿着边缘生成一个面也是带起伏的,跟第二张图上面的面差不多,不过第二张是用patch做的,不是很好
作者: a1781314    时间: 2013-11-9 13:43
还是不懂说的什么。模型都不上传,,别人想帮也帮不上。
不管是第一张图还是第二张截图,他们顶面的口都不是同一个平面上,如果只是要把这个顶面的口封起来,用patch没什么不好。如果是要把顶面封起来并且跟周围竖直的曲面达成连续,倒个角就能满足需要。
PS:抱怨一下,很多像楼主这样的新手在提问的时候,丢几张图说一句话就完事,别人想帮忙都帮不了。发问题帖子的时候,应该多想想怎么做才能更好的让别人来理解你的问题,从而帮你解决疑问。

作者: dxf999    时间: 2013-11-9 13:52
本帖最后由 dxf999 于 2013-11-9 13:58 编辑

面的中心分割,用放样,或者混接曲面都可以的,不知道楼主是不是这个意思

未标题-1.jpg (309.8 KB, 下载次数: 40)

未标题-1.jpg

作者: Jessesn    时间: 2013-11-9 14:05
beyondforever 发表于 2013-11-9 13:26
我表达得不好,就是上面的边缘都是带起伏的,我想沿着边缘生成一个面也是带起伏的,跟第二张图上面的面差 ...

楼主或许你可以换一个思路来做这个造型,

1. Plane


2. Rebuild


3. 移动控制点


4. 布尔运算





作者: beyondforever    时间: 2013-11-9 18:27
a1781314 发表于 2013-11-9 13:43
还是不懂说的什么。模型都不上传,,别人想帮也帮不上。
不管是第一张图还是第二张截图,他们顶面的口都不 ...

不好意思哈~下次注意
作者: beyondforever    时间: 2013-11-9 18:28
dxf999 发表于 2013-11-9 13:52
面的中心分割,用放样,或者混接曲面都可以的,不知道楼主是不是这个意思

嗯,接近了,用放样能解决,谢谢哈
作者: beyondforever    时间: 2013-11-9 18:29
Jessesn 发表于 2013-11-9 14:05
楼主或许你可以换一个思路来做这个造型,

1. Plane

很接近我想问的了,谢谢哈~~我想到怎么做了
作者: 线条流水    时间: 2013-11-13 11:22
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面
作者: 线条流水    时间: 2013-11-13 11:23
什么样子的

QQ截图20131113112149.png (179.56 KB, 下载次数: 32)

QQ截图20131113112149.png

作者: 线条流水    时间: 2013-11-13 11:24
应该做成这样么?

QQ截图20131113112149.png (179.56 KB, 下载次数: 28)

QQ截图20131113112149.png

作者: 线条流水    时间: 2013-11-13 11:41
起伏不定的面,用的补面工具

QQ截图20131113112725.png (232.34 KB, 下载次数: 28)

QQ截图20131113112725.png

作者: clark    时间: 2013-11-28 19:48
Jessesn 发表于 2013-11-9 14:05
楼主或许你可以换一个思路来做这个造型,

1. Plane

请教J版:
     第三步用重建曲面把平面弄成7*7的点分布和用改变曲面阶数命令,升阶到6,实现7*7个点,这两种方式会在以后的步骤中产生啥区别。譬如:到第四步后再倒圆角了或者混接形成圆滑链接之类的。
作者: Jessesn    时间: 2013-11-29 08:32
clark 发表于 2013-11-28 19:48
请教J版:
     第三步用重建曲面把平面弄成7*7的点分布和用改变曲面阶数命令,升阶到6,实现7*7个点,这 ...

不会有太多差别,如果不太纠结于曲面内部质量的话。
作者: clark    时间: 2013-11-29 19:14
Jessesn 发表于 2013-11-29 08:32
不会有太多差别,如果不太纠结于曲面内部质量的话。

谢谢啦!




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