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标题: T-Splines 建筑模型 [打印本页]

作者: simonchen    时间: 2013-10-4 22:39
标题: T-Splines 建筑模型
本帖最后由 simonchen 于 2013-10-5 10:16 编辑

建筑造型对于我个人来说是第一回,因此还处在探索阶段,做得不好,权作试验吧!

尝试用TS进行大型的塑造,再转NURBS进行细节加工
先上草稿:




感谢深蓝版大提供的参考图片!



作者: simonchen    时间: 2013-10-4 22:40
本帖最后由 simonchen 于 2013-10-5 10:16 编辑

先占位

作者: simonchen    时间: 2013-10-4 22:40
本帖最后由 simonchen 于 2013-10-5 10:17 编辑

再留一层

作者: yacool    时间: 2013-10-4 22:55
等线框  看不出哪里是ts弄的
作者: 陈志伟o0    时间: 2013-10-5 00:21
我是来打酱油的.
作者: wolfbang    时间: 2013-10-14 10:27
棱边挺帅的,TS立面调成这种平滑的过度,分面是怎么作的呢?
作者: simonchen    时间: 2013-10-14 10:44
本帖最后由 simonchen 于 2013-10-14 10:46 编辑
wolfbang 发表于 2013-10-14 10:27
棱边挺帅的,TS立面调成这种平滑的过度,分面是怎么作的呢?

其实非常简单的分面就可以做到了




作者: wolfbang    时间: 2013-10-14 11:20
simonchen 发表于 2013-10-14 10:44
其实非常简单的分面就可以做到了

哈,帅!看来TS在平直面上也可以很牛掰
作者: simonchen    时间: 2013-10-14 11:26
本帖最后由 simonchen 于 2013-10-14 11:29 编辑
wolfbang 发表于 2013-10-14 11:20
哈,帅!看来TS在平直面上也可以很牛掰

总的来说要看你个人对软件的熟悉程度及相关的技巧应用了,正如2楼教主所说“看不出是用TS做的”,这样最好了~
无论用Rhino还是TS,表达出造型是根本,其次是效率,因此要将两者有机结合起来使用才是王道。
像这种线条的造型使用TS 好处(个人主观觉得而已)是调整上的直观性,对顶点稍作调整就能生成不同的效果~


作者: 棒棒堂    时间: 2013-11-8 16:45
simonchen 发表于 2013-10-14 10:44
其实非常简单的分面就可以做到了

还是没明白这个分面是怎么分的....能详细点嘛?
作者: 抢眼镜    时间: 2014-2-28 11:26
so beautiful!




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