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标题: 这个模型怎样布线才能平滑? [打印本页]

作者: undefeatedtom    时间: 2013-8-25 08:19
标题: 这个模型怎样布线才能平滑?
本帖最后由 undefeatedtom 于 2013-8-25 08:22 编辑

如题,模型中间凹陷的部分不光滑,该怎么办?

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模型


作者: a1781314    时间: 2013-8-25 10:03
亲,咱能多给模型一点四边面,尽量减少或者不要出现3边面、5边面亦或是N边面么?
如果不熟悉T-spline 的建模规则,多去看看T-spline 的官方使用手册。。不管是NURBS亦或是多边形,他们的建模总则都是尽量让N个四边面来围成一个模型。

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作者: simonchen    时间: 2013-8-25 10:21
本帖最后由 simonchen 于 2013-8-26 10:37 编辑

方法有二个:
1.手工修改分面(划分一下不难的)
2.全选模型后细分一次(前题是不再修改模型了,细分后变成全4边面结构,面数也番了N倍)

作者: 陈志伟o0    时间: 2013-8-25 11:35

作者: undefeatedtom    时间: 2013-8-25 11:43
多谢,各位英雄豪杰的建议,鄙人试一试。
作者: yacool    时间: 2013-8-25 12:20
lz做的挺好的  就是中间的面不是4边而已 搞成4边就行了
作者: undefeatedtom    时间: 2013-8-25 17:50
标题: ts转化成nurbs不光滑啊,怎么办呢?
如题,是不是修改一下公差啥的?

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作者: Jessesn    时间: 2013-8-25 21:27
undefeatedtom 发表于 2013-8-25 17:50
如题,是不是修改一下公差啥的?

LZ, 这种需要倒角才能光顺, 或者每个面单独 matchSrf




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