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标题: 求这个样式的柜台建模思路 [5楼提供参考模型,9楼提供参考方法] [打印本页]

作者: jackylive    时间: 2013-8-23 12:08
标题: 求这个样式的柜台建模思路 [5楼提供参考模型,9楼提供参考方法]
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 20:06 编辑
刚接触rhino,让其强大的nurbs建模能力吸引,入门阶段,望各位大大指教





有趣的造型,简单的拉了一个形状,希望分面能对楼主有帮助



参考模型下载链接: http://pan.baidu.com/s/1dFDwlPJ 密码: hycq


谢谢J大,请教大大能给小弟说一下具体思路吗?
大概的方法是 画线,然后再 Loft





20130618_161044_2.jpg (212.66 KB, 下载次数: 76)

20130618_161044_2.jpg

20130618_161103_2.jpg (272.55 KB, 下载次数: 82)

20130618_161103_2.jpg

作者: a1781314    时间: 2013-8-23 15:16
啥?三视图都木有,,多角度透视图都木有??
作者: jackylive    时间: 2013-8-23 15:24
a1781314 发表于 2013-8-23 15:16
啥?三视图都木有,,多角度透视图都木有??

报告大大,我也是从网上看到的图片,一个客户就喜欢这样的柜子,只能心领神会了,郁闷啊~!!!... 在3DS MAX折腾了半天,发现用多边形的方式去处理很难弄出那个斜面以及那些诡异的倒角
作者: a1781314    时间: 2013-8-23 16:51
jackylive 发表于 2013-8-23 15:24
报告大大,我也是从网上看到的图片,一个客户就喜欢这样的柜子,只能心领神会了,郁闷啊~!!!... 在3D ...

如果只是做正面效果图的话,还是不难的,有些结构可以猜测下,不说准确,但是起码能跟正面吻合就行。

我个人是更加熟悉用NURBS的方法来做,使用多边形的方法不是太熟悉。
倒角方面如果用Rhino来做,就简单了,直接倒角就行,
作者: Jessesn    时间: 2013-8-23 17:04
挺有趣的造型,简单的拉了一个形状,希望分面能对楼主有帮助

per.3dm (233.72 KB, 下载次数: 223)

作者: 陈志伟o0    时间: 2013-8-23 17:33
哈哈
作者: jackylive    时间: 2013-8-24 02:05
Jessesn 发表于 2013-8-23 17:04
挺有趣的造型,简单的拉了一个形状,希望分面能对楼主有帮助

谢谢J大,请教大大能给小弟说一下具体思路吗?
作者: Jessesn    时间: 2013-8-24 08:22
陈志伟o0 发表于 2013-8-23 17:33
哈哈

伟哥,这是虾米意思?
你要出一个教程给楼主吗?
作者: Jessesn    时间: 2013-8-24 08:33
jackylive 发表于 2013-8-24 02:05
谢谢J大,请教大大能给小弟说一下具体思路吗?

大概的方法是 画线,然后再 Loft







作者: 陈志伟o0    时间: 2013-8-24 09:51
Jessesn 发表于 2013-8-24 08:22
伟哥,这是虾米意思?
你要出一个教程给楼主吗?

不是,我是在笑楼主竟然放一个视角的图片上来,同时J大又竟然做了一个视角的图出来。。
作者: jackylive    时间: 2013-8-24 16:32
Jessesn 发表于 2013-8-24 08:33
大概的方法是 画线,然后再 Loft

J大你就时候神啊~!!!!

同时惊叹Rhino的nurbs建模能力,构造线太神奇了,不过如果没有参考去画线,是挺伤神的,望各位大大以后多多指教,跪谢了



作者: fourph    时间: 2013-11-22 23:05
嗯~,楼主可以去找zaha的桌子。图比较多,都是这个风格的。




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