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标题: 请问这样补面为什么不顺。 [打印本页]

作者: 梦吹醒    时间: 2013-8-17 13:50
标题: 请问这样补面为什么不顺。
请问各位大虾,这样补面为什么不顺,求帮助,同时请问补面有没有什么技巧,

U}`GSM{BG0`X3}V@LN[ZRXR.jpg (173.57 KB, 下载次数: 9)

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模型.rar

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作者: Jessesn    时间: 2013-8-17 14:12
我使用你的模型,通过 NetworkSrf 指令,并没有发现面不顺



这是一个典型的6边面(类似3管),补面的方式有很多种,例如最快的 Patch

或至是多面的划分都是可以的


作者: 梦吹醒    时间: 2013-8-17 14:34
本帖最后由 梦吹醒 于 2013-8-17 14:35 编辑
Jessesn 发表于 2013-8-17 14:12 我使用你的模型,通过 NetworkSrf 指令,并没有发现面不顺
请问j大,你那张图片的分面为什么要拆的这么多个面,在拆分面的前期的布线你有什么技巧???同时你说的patch快速一步补面,我有强逼症,感觉patch的面会偏离边缘线,无法太精确。???
作者: Jessesn    时间: 2013-8-17 15:24
梦吹醒 发表于 2013-8-17 14:34
请问j大,你那张图片的分面为什么要拆的这么多个面,在拆分面的前期的布线你有什么技巧???同时你说的pa ...

拆N多只是演示一种方法,你会发现最快的还是 Patch,Patch是逼近的算法,你把 U/V Span 值适当提高就能得到很好的效果。

拆面的方法和技巧可以总结为一句”拆四边“,你会发现所以的NURBS模型都是以4边的方式来构成,这是因为原生的NURBS曲面都是四边的。
作者: 马可斯    时间: 2013-8-18 00:37
J受教了




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