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标题: 美式家具腿怎样做。 [打印本页]

作者: KFC    时间: 2013-7-30 01:04
标题: 美式家具腿怎样做。
美式家具腿怎样做。

美式腿.JPG (215.15 KB, 下载次数: 15)

美式腿.JPG

作者: KFC    时间: 2013-7-30 01:06
出个家具脚的图片造型
作者: yacool    时间: 2013-7-30 19:23
欧式花纹啊,, 不好做的
作者: yacool    时间: 2013-7-30 19:25
http://shaper3d.cn/2010/03/16/modeling-2/  这个可以看看
作者: simonchen    时间: 2013-7-30 20:07
本帖最后由 simonchen 于 2013-8-1 13:45 编辑

楼主的图片不清楚,看样子并不复杂。
我在网上找了一张参考图做了一下,效果如下图。



然后~~来些特别点的~~









作者: simonchen    时间: 2013-7-30 20:15
本帖最后由 simonchen 于 2013-7-30 20:21 编辑

如果楼主选择使用TS去做类造型的话可以参考以下这两帖子
http://bbs.rhino3d.asia/thread-16286-1-1.html(供入门)
http://bbs.rhino3d.asia/thread-21868-1-1.html(进阶练习)

其它网友的作品:http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=21534


欧式花纹这类东西如果用细分面的方式去做的话,来来去去就几招而已,分面方法可以参考第一个连接。我觉得难度反而是在耐性上。

作者: 陈志伟o0    时间: 2013-7-30 21:11
恶搞了一下,哈哈抄数。。。(楼主如果你要快可以借鉴我这个喔,哈哈,这个其它建模都不难的)

02R}_2P~Z7KOA3]LX)$6A1F.jpg (339.03 KB, 下载次数: 6)

02R}_2P~Z7KOA3]LX)$6A1F.jpg

作者: simonchen    时间: 2013-7-30 21:24
陈志伟o0 发表于 2013-7-30 21:11
恶搞了一下,哈哈抄数。。。(楼主如果你要快可以借鉴我这个喔,哈哈,这个其它建模都不难的)

用灰度图转NURBs曲面后再附上主体这种流程也是一个不错的选择,关键之一是找到合适灰度图案
作者: simonchen    时间: 2013-7-30 21:26
欢迎各位提供不同建模思路与流程
作者: 陈志伟o0    时间: 2013-7-30 21:37
simonchen 发表于 2013-7-30 21:24
用灰度图转NURBs曲面后再附上主体这种流程也是一个不错的选择,关键之一是找到合适灰度图案

,,如果是桌子一小部分应该没什么问题,渲染后效果都不会差得多少去的,灰度图网上多的是
作者: KFC    时间: 2013-7-30 21:44
simonchen 发表于 2013-7-30 20:15
如果楼主选择使用TS去做类造型的话可以参考以下这两帖子
http://bbs.rhino3d.asia/thread-16286-1-1.html( ...

谢谢版主,
我是个新手,水平很菜,谢你给提供的教程
作者: simonchen    时间: 2013-7-30 21:55
本帖最后由 simonchen 于 2013-7-31 09:38 编辑
KFC 发表于 2013-7-30 21:44
谢谢版主,
我是个新手,水平很菜,谢你给提供的教程

如感兴趣可动手一试,有问题的地方发上来一起交流。
ps,
TS做家具或花纹这类造型也是完全可以胜任的

作者: dxf999    时间: 2013-8-1 08:24
这种用浮雕做事最好了
作者: simonchen    时间: 2013-8-1 13:47
完成了一条脚~~~

作者: KFC    时间: 2013-8-5 23:31
simonchen 发表于 2013-8-1 13:47
完成了一条脚~~~

版主大人,老师,
有时间的话,请写个教程,
让学习下。




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