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标题:
Rhino 5 顯視問題
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作者:
fdsahjk
时间:
2013-7-8 10:05
标题:
Rhino 5 顯視問題
剛從 Rhino 4 更新到 5.0SR3
感覺上有些不同, 最難搞的是畫圖如果顯視
放大到跟物件很貼近的時候
經常會無法顯視, 或者無法旋轉空間
, 經常需要 zoom select object 才能把物體距離重整
畫圖的時候感覺不太方便, 請問這個問題有沒有方法修正
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還有其它感覺不同的地方, 跟大家分享:
- Isotrim surface 的時候, 以前 Rhino 4 是把面連同 control points 分開, 好像自動Strink trimmed surface 之類
而 Rhino 5 isotrim surface 沒有strink surface.
- match surface 的 refine surface 設定, 以前是自動, 現在設定是手動
有時候用上 5.0 有些地方的確有改進, 但整體的感覺 4.0 好像比較順暢一點
可能還沒習慣 5.0 而已
作者:
a1781314
时间:
2013-7-8 10:27
你说的在建模过程中,摄像机拉近到一定距离,或者跟模型很贴近的时候,就会出现查看模型不方便的情况。
建议使用指令 '_Zoom 亦或者用鼠标设置摄像机的旋转点,即可解决您的问题。
这样的问题不管是在Rhino 4.0还是Rhino 5.0中都会出现,养成及时修改摄像机旋转中心点的习惯能帮您省去不少麻烦。
至于您说的使用iso分割曲面的时候R4中默认是收敛控制点,而R5中默认是不收敛。这是一个好处,是一个优势,
此外,在R4的MatchSrf的控制面板中,refine match跟Options中的公差是相等的,而R5中的默认值也是跟公差一样,但是如果需要更加精确或者略微粗放的的去衔接曲面的话,R5的精准衔接可调整优势就显示出来了。此外R5的MatchSrf算法上也有不少改进,比R4要强不少。
刚开始换新版本会有点不习惯,但是几个星期之后就不会有这样的感觉了。
作者:
fdsahjk
时间:
2013-7-10 15:12
是的, 我開始習慣了, 5.0 蠻好用的, 謝謝
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