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标题: 有没有大神指点一下这个小鸭子玩具该怎样建模? [打印本页]

作者: 岁月流火    时间: 2013-6-30 04:07
标题: 有没有大神指点一下这个小鸭子玩具该怎样建模?
急求!是图片中大的鸭子!

T1EFFmXodmXXa838PX_085939.jpg (44.14 KB, 下载次数: 40)

T1EFFmXodmXXa838PX_085939.jpg

作者: yacool    时间: 2013-6-30 10:03
嘴  头  身体  翅膀  分开坐   
作者: simonchen    时间: 2013-6-30 12:45
这造型不难吧?
PS,
有没侧视图?


作者: 岁月流火    时间: 2013-6-30 13:29
simonchen 发表于 2013-6-30 12:45
这造型不难吧?
PS,
有没侧视图?

没有侧视图啊!版主指点一下怎样布线,怎样分面就行,
作者: 岁月流火    时间: 2013-6-30 13:37
刚刚找到一个侧视图,

342862583.jpg.middle[1].jpg (93.86 KB, 下载次数: 40)

342862583.jpg.middle[1].jpg

作者: 深蓝Ansen    时间: 2013-6-30 15:02
岁月流火 发表于 2013-6-30 13:37
刚刚找到一个侧视图,

Hi,如果是用TS,看看这个教学
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=2961
如果是用Rhino
有一个小鸭子的制作教学应该是Rhino入门的经典,多少年来,一直未变过,找找看吧


作者: simonchen    时间: 2013-6-30 22:30
岁月流火 发表于 2013-6-30 13:29
没有侧视图啊!版主指点一下怎样布线,怎样分面就行,

今晚看到侧视图了,虽然比较模糊但还是可以做一下的,效果如下图:



深大提供的那个帖子是官方很早期的一个范例,使用线段分好大面后再使【tsFromLine】命令生成形体的工作流程

上述的我做的这个流程是使用ts几何基体拼接后调点生成【Box Modeling】形体,对于像这种非常有几体特征的外形模型来讲采用Box Modeling方式感觉效率高些和容易达到效果。

ps
不太清楚楼主熟悉TS程度,提供下图为入手的参考吧。


作者: 岁月流火    时间: 2013-7-1 06:06
深蓝Ansen 发表于 2013-6-30 15:02
Hi,如果是用TS,看看这个教学
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=2961
如果是用R ...

非常感谢!!
作者: 岁月流火    时间: 2013-7-1 06:09
simonchen 发表于 2013-6-30 22:30
今晚看到侧视图了,虽然比较模糊但还是可以做一下的,效果如下图:

谢谢simonchen!根据深蓝那个pdf教程做出来了,真的非常感谢!
作者: 深蓝Ansen    时间: 2013-7-1 13:28
岁月流火 发表于 2013-7-1 06:06
非常感谢!!

看看大黄鸭的最终效果!
作者: qiongheng    时间: 2013-7-2 14:52
生产队里养了一群小鸭~啊子
作者: LoveQ.ACK    时间: 2013-7-18 10:23
simonchen 发表于 2013-6-30 22:30
今晚看到侧视图了,虽然比较模糊但还是可以做一下的,效果如下图:

我这个木质大黄鸭就是楼主发帖那天赶的作业。那时自己临时想到做个这个的去叫作业,做完刚好就在论坛看到这个帖子。过了这么久这贴还在那就发张我的坑作给s大拍一下砖

作者: simonchen    时间: 2013-7-18 10:59
LoveQ.ACK 发表于 2013-7-18 10:23
我这个木质大黄鸭就是楼主发帖那天赶的作业。那时自己临时想到做个这个的去叫作业,做完刚好就在论坛看到 ...

哟~~效果真不错哦!





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