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标题: 请教大家这个杯子应该怎么建模呢?[8楼提供参考教学] [打印本页]

作者: fayeillusion    时间: 2013-6-24 10:59
标题: 请教大家这个杯子应该怎么建模呢?[8楼提供参考教学]
本帖最后由 Jessesn 于 2014-9-9 23:53 编辑

从杯把的疙瘩往上的部分应该怎么着手呢,请教各位,多谢大家了。

作者: rhinofan    时间: 2013-6-24 14:05
hi,
1. revolve (画外框)
2. tsconvert (用TS好控制模型,中间凹凸部分)
3. insertedge(exact)/insertpoint(exact) (同上)
4. Tsconverttorhino (变成nurbs面)
5. booleandifference (画线,做凹凸部分)

note: 方法应该挺多,上面是看到模型想到的思路。
作者: rosep    时间: 2013-6-24 16:32
画个截面线  旋转一下  就可以了
再弄个圆柱裁剪一下

1234.jpg (261.91 KB, 下载次数: 14)

1234.jpg

作者: 04914117hj    时间: 2013-6-25 09:50
rosep 发表于 2013-6-24 16:32
画个截面线  旋转一下  就可以了
再弄个圆柱裁剪一下

简单,学习了!
作者: guopeng1217    时间: 2013-6-26 11:16
本帖最后由 guopeng1217 于 2013-6-26 11:44 编辑
rosep 发表于 2013-6-24 16:32
画个截面线  旋转一下  就可以了
再弄个圆柱裁剪一下


能不能说详细点啊,结构线怎么样才能做得这么简洁啊
作者: yacool    时间: 2013-6-26 12:39
guopeng1217 发表于 2013-06-26 11:16
本帖最后由 guopeng1217 于 2013-6-26 11:44 编辑

能不能说详细点啊,结构线怎么样才能做得这么简洁啊

你也做个吧,我看看你的结构线
来自:Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 — Shaper3d Windows Phone 8 客户端
作者: fayeillusion    时间: 2013-6-28 15:42
rosep 发表于 2013-6-24 16:32
画个截面线  旋转一下  就可以了
再弄个圆柱裁剪一下

可以稍微再详细一点吗,圆柱剪裁怎么剪出最后的形状呢?烦请解答喔,多谢。
作者: Jessesn    时间: 2013-6-29 08:08
fayeillusion 发表于 2013-6-28 15:42
可以稍微再详细一点吗,圆柱剪裁怎么剪出最后的形状呢?烦请解答喔,多谢。

1. RailRevolve



2. Revolve



3. Split and Join




作者: fayeillusion    时间: 2013-6-29 10:13
Jessesn 发表于 2013-6-29 08:08
1. RailRevolve

原来是这样,多谢rosep和J大的耐心解答,感谢。
作者: lylrho    时间: 2013-7-31 10:19
Jessesn 发表于 2013-6-29 08:08
1. RailRevolve

学习了这思路!




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