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标题: 【已经解决】rhino模型显示的一个奇怪的问题 [打印本页]

作者: Yicheng    时间: 2013-6-1 18:59
标题: 【已经解决】rhino模型显示的一个奇怪的问题
本帖最后由 a1781314 于 2013-6-4 13:09 编辑

之前我使用rhino建模遇到一个几乎无法解决的问题,就是模型破面变形严重,但无论怎么调整设置里的mesh都没用,同时模型也会出现放大只显示横截面的状况,在几乎没辙的情况下,无意中发现,我的模型离坐标原点非常非常的远,于是将模型移动回原点附近后,破面、锯齿、变形等等问题都消失了,请问各位大大,这个现象是rhino本身软件的问题么?
作者: 张长林    时间: 2013-6-1 20:47
还有这种事,我没有遇到过呢。等后来者为你解惑。
作者: a1781314    时间: 2013-6-1 23:00
最好上传模型或者截图来说明问题。
作者: Yicheng    时间: 2013-6-3 16:59
刚试验了一下,rhino4和5里面都有这个问题,曲面和立方体,在偏离坐标原点很远的地方出现明显锯齿和破面,上图看看

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2.jpg

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rhino5

rhino5

作者: a1781314    时间: 2013-6-4 09:18
Yicheng 发表于 2013-6-3 16:59
刚试验了一下,rhino4和5里面都有这个问题,曲面和立方体,在偏离坐标原点很远的地方出现明显锯齿和破面,上 ...

请上传模型,此外,也请告知版本号。
作者: Yicheng    时间: 2013-6-4 10:25
rhino4的模型上传了,R5的模型太大,传不上来,但其实模型很简单,就是画一条曲线,然后拉出曲面,然后放置在离坐标原点非常远的地方就可以了。我用的是Rhino4 SR6,Rhino5 5.1.30103.145。

1.rar

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rhino4 model


作者: a1781314    时间: 2013-6-4 13:09
Yicheng 发表于 2013-6-4 10:25
rhino4的模型上传了,R5的模型太大,传不上来,但其实模型很简单,就是画一条曲线,然后拉出曲面,然后放置 ...

我跟其他版主有过讨论。你的模型是没问题的。
软件本身也没问题。
你把模型放回到原点就行。
也不知道你怎么建模的,模型离原点有1634204942.76米
作者: Jessesn    时间: 2013-6-4 15:12
Yicheng 发表于 2013-6-4 10:25
rhino4的模型上传了,R5的模型太大,传不上来,但其实模型很简单,就是画一条曲线,然后拉出曲面,然后放置 ...

楼主,请把单位设置为公里, 然后将绝对公差设置为 0.1, 显示应该就好了

作者: Yicheng    时间: 2013-6-4 21:58
a1781314 发表于 2013-6-4 13:09
我跟其他版主有过讨论。你的模型是没问题的。
软件本身也没问题。
你把模型放回到原点就行。

这个模型是我故意做了个实验啦 因为之前建建筑不知怎么搞得模型离原点非常远。。
作者: Yicheng    时间: 2013-6-4 21:59
Jessesn 发表于 2013-6-4 15:12
楼主,请把单位设置为公里, 然后将绝对公差设置为 0.1, 显示应该就好了

感谢J大,明天去公司试试看!
作者: a1781314    时间: 2013-6-4 22:00
Yicheng 发表于 2013-6-4 21:58
这个模型是我故意做了个实验啦 因为之前建建筑不知怎么搞得模型离原点非常远。。

尽量将模型放置在靠近原点的地方能提高建模效率同时也会减少需要不必要的麻烦。
作者: Yicheng    时间: 2013-6-4 22:03
a1781314 发表于 2013-6-4 22:00
尽量将模型放置在靠近原点的地方能提高建模效率同时也会减少需要不必要的麻烦。

是的,以后都从原点开建




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