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标题: S [打印本页]

作者: resistance    时间: 2013-5-29 15:42
标题: S
本帖最后由 resistance 于 2013-5-29 15:44 编辑

那天突然发现S版的头像都是TS做的
于是盗版了一个 表示敬意




作者: simonchen    时间: 2013-5-29 15:59
哎呀~不见一段时间R版掌握了TS了哦~利害!

ps,
是的,我那个头像是TS做的,你做得很棒哦~建议做个R给自己吧

作者: resistance    时间: 2013-5-29 18:05
simonchen 发表于 2013-5-29 15:59
哎呀~不见一段时间R版掌握了TS了哦~利害!

ps,

总是感觉学无止境 还没有达到想要的效果
作者: simonchen    时间: 2013-5-29 18:11
将重心放在形态上,分面时注意面流~多边形讲究的是感觉对不对,如果面走向不理想的话,可以大刀地改!!不用手软
作者: resistance    时间: 2013-5-29 22:51
simonchen 发表于 2013-5-29 18:11
将重心放在形态上,分面时注意面流~多边形讲究的是感觉对不对,如果面走向不理想的话,可以大刀地改!!不用 ...

我之前用ts基本就是沿用了3d的经验 不过后来发现ts的优点在于可以画线框成面
之前对ts有点偏见 一直没有认真学
其实我也是我自己的问题
以后还得常常钻研ts板块才行
作者: 陈大伟    时间: 2013-5-29 22:53
simonchen 发表于 2013-5-29 18:11
将重心放在形态上,分面时注意面流~多边形讲究的是感觉对不对,如果面走向不理想的话,可以大刀地改!!不用 ...

S大系唔是系佛山人啊。。现在佛山什么方面比较好发展一点啊,陶瓷如何?家具如何?

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