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标题: 这个面难到我了,没有思路,求高手帮助 [打印本页]

作者: 蜗牛权    时间: 2013-4-27 11:05
标题: 这个面难到我了,没有思路,求高手帮助
这个面难到我了,没有思路,求高手帮助
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作者: a1781314    时间: 2013-4-27 13:09
把顶面untrim回去,然后再按照我给的截图分面补起就行。
你的模型是用来做什么的 你没说,我也不好贸然修改一些地方,
但是你的模型曲面曲面波动大,不够顺,也导致曲面补起来比较麻烦,
不过按照分面图还是可以补起。。


作者: ddhvdf    时间: 2013-4-27 21:20
本帖最后由 ddhvdf 于 2013-4-27 23:26 编辑


提供一个湿路  请注意图中 蓝色那个面的做法
保留的边缘 要 与旁边的曲面顺接   不保留的部分 要尽量逼近 与之呼应的 曲面  
另外最上面那个平的面 我建议你重做好了  边缘一段段的 我都不知道哪里是直那里是曲

最后就剩下一个四边面 就随便你自己怎么填了  
作者: ddhvdf    时间: 2013-4-27 21:38
本帖最后由 ddhvdf 于 2013-4-27 23:41 编辑

另外 不建议 这么去补这个面 因为 直接由线去假设造型    就算补上形状也未必  跟你想的一样
所以我觉得 我这么做是邪门歪道 来的
建议 看看论坛教程区的 ipad 后壳 做法那个比较正道 先从大形着手 一般做造型 建议把用面把大的形体 做出来 然后 把面慢慢接   这样比较直观      直接画线的话  最后出来的是什么 谁都保证不了   所以一般好的设计  不会有那么多 很难补的面  
我觉得你有点本末倒置  给自己添麻烦了
作者: ddhvdf    时间: 2013-4-27 23:09

然后这个是一般通用的做法  不过 上面那个平面的圆角还是很别扭  所以我还是建议  先把面接好 然后再切上面那个平面   平面原来那个圆角有原因么 如果没有 我就不建议保留了
作者: 蜗牛权    时间: 2013-4-28 09:08
ddhvdf,说的对,关键问题在于那个圆角,建出来还是很别扭,即便是圆角大一点,还是别扭,
后来我的解决方式是,改造型

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作者: ddhvdf    时间: 2013-4-28 10:56
蜗牛权 发表于 2013-4-28 09:08
ddhvdf,说的对,关键问题在于那个圆角,建出来还是很别扭,即便是圆角大一点,还是别扭,
后来我的解决方 ...

嗯 理论上 没什么面 是补不了的  但 补出来是什么样子 就很难说
作者: ddhvdf    时间: 2013-4-28 10:57
不到万不得已 不玩补眠
作者: ddhvdf    时间: 2013-4-28 11:05
本帖最后由 ddhvdf 于 2013-4-28 11:10 编辑

另外 如果保留圆角 平滑的话  其实也是可以的 但不是只改圆角半径  而是改圆角的位置 和 两边端半径  但这样改就有点面目全非了 你应该接受不了
另外我觉得 你这个改造型 改得很巧妙  把 受圆角作用的 曲面宽度 做得很小  这样 其他面就可以做得很流畅了
赞一个
作者: kimiiyo    时间: 2013-5-14 10:53
ddhvdf 发表于 2013-4-27 21:20
提供一个湿路  请注意图中 蓝色那个面的做法
保留的边缘 要 与旁边的曲面顺接   不保留的部分 要尽量逼近 ...

顶。。。。。。。




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