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标题: 两个曲面结合后属性问题 [打印本页]

作者: lylrho    时间: 2013-4-24 10:11
标题: 两个曲面结合后属性问题
各位好!
           请教下各位,两个不同属性(图层、材质之类)的曲面A和曲面B,有没有办法控制他们join结合后的属性,比如我要结合后的多重曲面属性是和曲面A一样的,而不是曲面B,有时要需要和曲面B属性一样的.这个可以提前预测和控制么?

作者: a1781314    时间: 2013-4-24 10:20
想要控制曲面A 曲面B的图层,直接修改图层即可。changelayer 命令可以达到你要的要求,材质方面,你可以通过材质控制面板来调整。Rhino里面提供材质匹配的功能,命令比较长:
  1. -_Properties _Pause _Material _Match _Pause _Color=Yes _GlossFinish=Yes _Transparency=Yes _TextureMap=Yes _TransparencyMap=Yes _BumpMap=Yes _EnvironmentMap=Yes _Enter _Enter _Enter _Enter
复制代码

作者: lylrho    时间: 2013-4-24 10:33
a1781314 发表于 2013-4-24 10:20
想要控制曲面A 曲面B的图层,直接修改图层即可。changelayer 命令可以达到你要的要求,材质方面,你可以通过 ...

谢谢版主,通过修改图层和材质匹配,这个我知道,如果能在结合前,能提前预测结合后的属性就很方便,省了一步,呵呵.
作者: a1781314    时间: 2013-4-24 10:44
lylrho 发表于 2013-4-24 10:33
谢谢版主,通过修改图层和材质匹配,这个我知道,如果能在结合前,能提前预测结合后的属性就很方便,省了一 ...

组合曲面的时候,使用点选的方法,先激活命令,然后点击曲面,再点击另外一块曲面就可以做到预测,,先点击哪块曲面,则组合之后的曲面就是那一块先点击的。
作者: lylrho    时间: 2013-4-24 11:48
a1781314 发表于 2013-4-24 10:44
组合曲面的时候,使用点选的方法,先激活命令,然后点击曲面,再点击另外一块曲面就可以做到预测,,先点 ...

恩,要的就是这种效果.感谢!
作者: shadow    时间: 2013-4-24 12:05
这个其实很简单的,先选择的物体,组合后就是它的属性。框选是随机。。。

比如说,你选A再选B,组合后就是A的属性。先选B再选A就是B的属性。
作者: mlayutou    时间: 2013-4-24 14:10
学习了。
作者: lylrho    时间: 2013-4-24 14:29
shadow 发表于 2013-4-24 12:05
这个其实很简单的,先选择的物体,组合后就是它的属性。框选是随机。。。

比如说,你选A再选B,组合后就 ...

恩,谢谢!学习了.
作者: 154236025    时间: 2015-3-28 11:42
一直没注意这点  学习了




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