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标题: 這個茶壺材質怎樣調?? [打印本页]

作者: warwolf    时间: 2013-3-29 14:11
标题: 這個茶壺材質怎樣調??
爬了文,還是不知道這樣的材質怎麼調,找不到相關的數值
現在想問先進如果遇到這種沒有數值的材質都是怎麼調出來的

20002.jpg (108.36 KB, 下载次数: 33)

20002.jpg

作者: a1781314    时间: 2013-3-29 19:19
本帖最后由 a1781314 于 2013-3-29 19:25 编辑

做了一个测试,不知道是不是楼主需要的效果,
模型提供:曲面实业论坛。【请点击图片看大图】

[attach]65502[/attach]

1.jpg (219.18 KB, 下载次数: 32)

1.jpg

作者: warwolf    时间: 2013-3-29 19:47
是的就是這樣的效果~可以請問一下是如何調出來嗎?
反光、漫射這些數值都不知道之下怎麼調出來呢?
作者: a1781314    时间: 2013-3-29 20:26
warwolf 发表于 2013-3-29 19:47
是的就是這樣的效果~可以請問一下是如何調出來嗎?
反光、漫射這些數值都不知道之下怎麼調出來呢?
材质是使用的 : advanced ,然后调整属性面板的一些参数再配合Texture通道跟Bump通道就能调整出来。
当然,HDRI的使用也是很重要的。
我把bip源文件上传,楼主可以自己下载仔细看看。
因为原始的Texture跟Bump图片很大,论坛不支持超大附件上传,。所以我把图片缩小了几倍,参数也做了相应的一些调整。 但是效果可能没之前的回帖中的好。楼主多花点时间去调整各项参数,也就能掌握其中的窍门了。


回复本帖可见bip源文件以及贴图文件下载:

bip.zip (643.91 KB, 下载次数: 34)
Texture.rar (857.15 KB, 下载次数: 38)
[/hide]
作者: 梦吹醒    时间: 2013-3-29 21:05
标题:
本帖最后由 梦吹醒 于 2013-3-29 21:11 编辑

支持老大,,问一下老大那紫砂贴图有木有
作者: warwolf    时间: 2013-3-29 23:01
感恩~學習了,只是不知道如果遇到其他沒有數值的材質也一樣一直試嗎??
有沒有什麼規律可以遵循呢?
作者: a1781314    时间: 2013-3-29 23:03
本帖最后由 a1781314 于 2013-3-30 11:57 编辑
warwolf 发表于 2013-3-29 23:01
感恩~學習了,只是不知道如果遇到其他沒有數值的材質也一樣一直試嗎??
有沒有什麼規律可以遵循呢?

如果是KeyShot材质库中的没有材质,都是可以通过Texture通道以及Bump通道来以及其他不同的贴图通道实现,没有什么规律可循。唯一可以做的就是尽量熟悉KeyShot的各个参数控制的内容是啥。
作者: dxf999    时间: 2013-3-30 00:31
支持下
作者: hanistar    时间: 2013-4-11 11:31
好给力的教程
作者: jametop    时间: 2014-3-7 15:38
学习研究了啊
作者: 暗物质    时间: 2014-7-30 18:10
必学学习下
作者: 黄胖子    时间: 2014-9-13 17:33
很强大!!!学习了
作者: hu900203    时间: 2014-10-11 10:39
来学习了,高手呀
作者: 爱上小布丶    时间: 2015-4-29 18:27
我来支持一下~~~
作者: gdrpkh    时间: 2015-5-5 10:53
看看。。。陶瓷材质刚好要用到。自己调的不是很好




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