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标题: 求牛牛高手能教教 [打印本页]

作者: 595095283    时间: 2013-3-27 10:18
标题: 求牛牛高手能教教
如何将我的STL转换为曲面,我知道有Resurf 和Reverse 插件 ,但是用Resurf  CPU会动,但是N久都没反应,另一个是载入失败,使用不了;是不是Resurf在sr8中用不了,还是由网格建面的时间要非常长,还有Ts能处理吗?可以的话也教下,谢谢!   

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哪位好心人帮帮忙,好人一生平安!

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作者: 595095283    时间: 2013-3-27 10:18
在线等
作者: shadow    时间: 2013-3-27 10:42
你这是高精度的模型,而且是STL的,要转nurbs,计算的过程将是漫长的。你的这个造型不算复杂,还不如用rhino重新建一个来得快。

可以参考这个教程。
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=3723
作者: 595095283    时间: 2013-3-27 10:56
我那文件是最简单的一个,还有其他几百万三变形的网格文件,重新建模麻烦的很
作者: 595095283    时间: 2013-3-27 10:56
shadow 发表于 2013-3-27 10:42
你这是高精度的模型,而且是STL的,要转nurbs,计算的过程将是漫长的。你的这个造型不算复杂,还不如用rhin ...


我那文件是最简单的一个,还有其他几百万三变形的网格文件,重新建模麻烦的很
作者: 595095283    时间: 2013-3-27 10:59
有没有最快捷的方法,求大神、、、、大神   help!
作者: Jessesn    时间: 2013-3-27 11:23
595095283 发表于 2013-3-27 10:59
有没有最快捷的方法,求大神、、、、大神   help!

无法, 出发你能提供全部为 4 边面的 Mesh, 这样你使用 T-Splines 来中转。
作者: 595095283    时间: 2013-3-27 11:44
Jessesn 发表于 2013-3-27 11:23
无法, 出发你能提供全部为 4 边面的 Mesh, 这样你使用 T-Splines 来中转。

怎么转成4边面 大虾
作者: Jessesn    时间: 2013-3-27 12:22
595095283 发表于 2013-3-27 11:44
怎么转成4边面 大虾

Rhino中使用 QuadrangulateMesh
但不确保能转化所有的三角面,

这个案例你还是需要用到逆向,3楼 Shadow 版所提供的资料

作者: 595095283    时间: 2013-3-27 12:30
Jessesn 发表于 2013-3-27 12:22
Rhino中使用 QuadrangulateMesh
但不确保能转化所有的三角面,

谢谢




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