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标题: 关于R8建模遇到的难题,求解 [打印本页]

作者: kevlism    时间: 2013-3-18 14:04
标题: 关于R8建模遇到的难题,求解
本帖最后由 kevlism 于 2013-3-18 14:27 编辑

首先感激shaper3D.com和各位版主对rhino用户的帮助和无私奉献。  

最近开始建奥迪R8,遇到很多问题。 差不多一个个地攻克下来了。 special thanks to "shadow“在群里的帮助。
不管怎样,我现在又遇到了问题

模型文件太大不能直接上传,权限不够也不能发分享网址。所以我传到群共享里面。 如果时间允许可否帮我看一下?  (对于无条件帮助别人的人,怪不好意思的。文件名为 R8建模问题.zip)





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作者: shadow    时间: 2013-3-18 14:41
patch命令本身就是拟合的算法,不可能做到完全的贴合curve。当然,你把UV参数设置得越高,它就会越精确。

你可以反复试验调整第1和4项参数,以达到你想要的效果。
作者: kevlism    时间: 2013-3-18 15:10
shadow 发表于 2013-3-18 14:41
patch命令本身就是拟合的算法,不可能做到完全的贴合curve。当然,你把UV参数设置得越高,它就会越精确。
...

谢谢速度答复
我试过了,还是不行 唉。 面与面不平滑。像图片那样
作者: a1781314    时间: 2013-3-18 15:18
本帖最后由 a1781314 于 2013-3-18 15:19 编辑
kevlism 发表于 2013-3-18 15:10
谢谢速度答复
我试过了,还是不行 唉。 面与面不平滑。像图片那样

不建议使用Patch来做,最好是先把曲面变成4边曲面,然后再剪切。。
你的那种做法本来就不对,怎么可能得出正确的结果。
作者: kevlism    时间: 2013-3-18 17:17
a1781314 发表于 2013-3-18 15:18
不建议使用Patch来做,最好是先把曲面变成4边曲面,然后再剪切。。
你的那种做法本来就不对,怎么可能得 ...

谢谢回答。
作者: 还是喜欢风    时间: 2013-8-14 01:11
楼主,交流群的群号是多少啊?




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