Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: 高阶曲面的奥秘在于控制贝塞尔曲线的空间维度。 [打印本页]

作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-18 10:06
标题: 高阶曲面的奥秘在于控制贝塞尔曲线的空间维度。
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 11:40 编辑

昨天有人说我画的车不像是用RHINO画的,问其原因,线条太工整了。嗯,在这里正要给大家分享的就是高标准曲面绘制的重要信息—贝塞尔曲线的绘制。
很久以来,我听得最多的就是RHINO只能做一些小东西,只能绘制一般性的曲面,其实不然,只要你跟我这样做,就能得到严谨漂亮的曲面。甚至是汽车级的曲面。















这里的线条非常重要,在ICEM SURF有压缩曲率检查工具,可以在单一方向拉伸视图曲率,用来检查曲线的极细微曲率波动。


箭头标示的3维线条全部被控制在2维空间中,所以即便用最严苛的曲率拉伸方式检测,也不会有什么问题。










作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-18 10:09
本帖最后由 江湖一盏灯 于 2014-2-13 09:45 编辑

还没完结,拿来讲正好。






[/hide]



benz_1022_3.jpg (187.06 KB, 下载次数: 72)

benz_1022_3.jpg

benz_1022.jpg (147.77 KB, 下载次数: 62)

benz_1022.jpg

benz_1022_1.jpg (183.71 KB, 下载次数: 68)

benz_1022_1.jpg

benz_1022_2.jpg (212.3 KB, 下载次数: 67)

benz_1022_2.jpg

QQ截图20140213094149.jpg (307.65 KB, 下载次数: 47)

QQ截图20140213094149.jpg

QQ截图20140213093909.jpg (236.79 KB, 下载次数: 58)

QQ截图20140213093909.jpg

QQ截图20140213094450.jpg (438.66 KB, 下载次数: 67)

QQ截图20140213094450.jpg

作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-18 10:12
本帖最后由 Jessesn 于 2012-10-18 12:54 编辑

这里的线条非常重要,在ICEM SURF有压缩曲率检查工具,可以在单一方向拉伸视图曲率,用来检查曲线的极细微曲率波动。





[/hide]
作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-18 10:15
本帖最后由 江湖一盏灯 于 2012-10-23 20:03 编辑

箭头标示的3维线条全部被控制在2维空间中,所以即便用最严苛的曲率拉伸方式检测,也不会有什么问题。




[/hide]
作者: a1781314    时间: 2012-10-18 10:15
江湖一盏灯 发表于 2012-10-18 10:12
这里的线条非常重要,在ICEM SURF有压缩曲率检查工具,可以在单一方向拉伸视图曲率,用来检查曲线的极细微曲 ...

沙发~~......

灯哥出马,,哈哈。。
谢谢灯哥的分享
作者: Jessesn    时间: 2012-10-18 10:34
膜拜一下!神灯再现!!
作者: donocui    时间: 2012-10-18 10:40
又一个神级人物
作者: 深蓝Ansen    时间: 2012-10-18 11:12
哎呦,大清早的就被吓到了!

作者: simonchen    时间: 2012-10-18 11:55
感谢灯兄分享秘籍!

作者: syl881130    时间: 2012-10-18 12:26
灯哥  膜拜了  呵呵
作者: jason053    时间: 2012-10-18 14:42
来学习学习!!
作者: jason053    时间: 2012-10-18 14:59
很帅,但是不知道灯火哥是要表达啥?有教程就更棒了!!
作者: wei4833801    时间: 2012-10-18 15:15
学习下高端理论
作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-18 15:17
jason053 发表于 2012-10-18 14:59
很帅,但是不知道灯火哥是要表达啥?有教程就更棒了!!

多看看会理解的
作者: hanlion    时间: 2012-10-18 16:07
认真学习一下
作者: zdjdevil    时间: 2012-10-18 16:46
学习了,感谢分享!
作者: iapple    时间: 2012-10-18 17:16
我是来学习的
作者: iapple    时间: 2012-10-18 17:20
江湖一盏灯 发表于 2012-10-18 10:12
这里的线条非常重要,在ICEM SURF有压缩曲率检查工具,可以在单一方向拉伸视图曲率,用来检查曲线的极细微曲 ...

小弟 愚笨  没太看明白
作者: Xiaowei    时间: 2012-10-18 17:27
这个必须学习一下!
作者: 咖啡和糖    时间: 2012-10-18 18:39
又见神人出现~~
作者: fm0216    时间: 2012-10-18 18:59
来看奥秘的!
作者: 无聊小子    时间: 2012-10-18 21:10
来看看~!~~~
作者: qiongheng    时间: 2012-10-18 22:03
KNAKNAKANKANAK
作者: cwf2204779    时间: 2012-10-18 22:48

作者: 乌龙哥    时间: 2012-10-18 23:01
本帖最后由 乌龙哥 于 2012-10-18 23:02 编辑

膜拜了。。
作者: teayang    时间: 2012-10-18 23:26
好东西,我也要来支持下!
作者: apple哥    时间: 2012-10-18 23:28
谢谢楼主的知识分享!!!收下了
作者: cs0520xm    时间: 2012-10-19 08:19
感谢灯兄分享秘籍!

作者: stone0324    时间: 2012-10-19 08:32
謝謝分享,看看
作者: 浩浩007    时间: 2012-10-19 09:02
看看,学习一下
作者: hd7798200    时间: 2012-10-19 09:35
看看高手的理解
作者: lee3007    时间: 2012-10-19 11:33

作者: tanziyun000    时间: 2012-10-19 12:07
谢谢分享!
作者: lmjs    时间: 2012-10-19 12:20
谢谢灯哥的分享!!!!
作者: condone    时间: 2012-10-19 12:52
多谢分享,顶一下
作者: NOONE    时间: 2012-10-19 16:36
需要學習學習!
作者: aspnal    时间: 2012-10-19 17:09
明明没有隐藏的呀,谢谢分享
作者: micc    时间: 2012-10-19 17:44
看看。。··
作者: jilmk5950    时间: 2012-10-19 17:46
学习下
作者: hg612    时间: 2012-10-19 21:31
谢谢楼主分享
作者: 风中的丝绒    时间: 2012-10-19 21:59
学习了.......
作者: maniux    时间: 2012-10-19 22:02
感谢灯兄分享秘籍!
作者: jy01753026    时间: 2012-10-19 22:38
学习来了谢谢分享
作者: Bubuer    时间: 2012-10-19 22:42
专程过来学习灯神的心得
作者: kiwifly    时间: 2012-10-19 22:50
来像灯神学习了。
作者: 粉碎者    时间: 2012-10-19 23:06
快让我瞧瞧
作者: txingzhe    时间: 2012-10-20 02:33
讲得很好~~~
作者: a205020    时间: 2012-10-20 03:08
感謝分享!!!
作者: Barrios    时间: 2012-10-20 06:19
学习学习!
作者: robert6123    时间: 2012-10-20 08:06
好好好,这样的讲义很受用
作者: fengyun319    时间: 2012-10-20 08:36
高手出现!!!
作者: lemon    时间: 2012-10-20 09:02
学习
作者: scotfield    时间: 2012-10-20 13:41
wa~~~学习!!这个车太!!
作者: Erebus    时间: 2012-10-20 16:31
太厉害了,好好学习~
作者: 416167707    时间: 2012-10-20 17:11
很 好爱情··
作者: Ultrawave    时间: 2012-10-21 19:16
学习一下,传说中的1span
作者: Ultrawave    时间: 2012-10-21 19:19
意思是主要转折曲线都是在一个平面上的?包括控制点?还是所有边线都需要这么控制?
作者: lyric    时间: 2012-10-21 19:41
mark
作者: 广东艾伦    时间: 2012-10-21 22:14
表示严重的关注!神灯指引了曲面的学习方向!!
作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-22 09:14
Ultrawave 发表于 2012-10-21 19:19
意思是主要转折曲线都是在一个平面上的?包括控制点?还是所有边线都需要这么控制?

混接曲线不用,带有指向性的边推荐。
作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-22 09:36
广东艾伦 发表于 2012-10-21 22:14
表示严重的关注!神灯指引了曲面的学习方向!!


作者: lx25120209    时间: 2012-10-22 10:00
学习之.
作者: nan817    时间: 2012-10-22 10:56
haohaoxuexi
作者: 刺骨的风1    时间: 2012-10-22 12:36
haohaoxuexi
作者: Ultrawave    时间: 2012-10-22 12:53
江湖一盏灯 发表于 2012-10-22 09:14
混接曲线不用,带有指向性的边推荐。

多谢指导。
作者: 爿爿    时间: 2012-10-22 14:16

作者: lx25120209    时间: 2012-10-22 14:54
高端...
作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-22 20:03
lx25120209 发表于 2012-10-22 14:54
高端...

不高端,只要学会,有信心比alias的面还要漂亮。
作者: clark    时间: 2012-10-22 22:37
看起来很有技术含量
作者: luofeipeng0769    时间: 2012-10-23 10:04
没完结,拿来讲正
作者: lg395134149    时间: 2012-10-23 10:23
哇塞,学习下 好贴啊
作者: ztt440922    时间: 2012-10-23 15:25
学习~~~~~~~~~
作者: zhaojb585    时间: 2012-10-23 16:14
正好需要看看!
作者: 06071969    时间: 2012-10-23 16:31
would see
作者: 那年的宇    时间: 2012-10-23 17:14
太犀利了!!!!!!!!!!!!
作者: 比目鱼    时间: 2012-10-23 19:27
学习中。。。
作者: yacool    时间: 2012-10-23 20:02
膜拜你 哥哥
作者: semau2008    时间: 2012-10-23 21:05
来膜拜一下
作者: wzw1922    时间: 2012-10-23 22:46
我顶!好东西啊,这算是秘籍了~
作者: wmc    时间: 2012-10-23 22:55
.很另類的說法.學習學習
作者: wzw1922    时间: 2012-10-23 23:50
这可是呕心沥血的秘籍啊,灯哥你真是大好人~
作者: w9gfo    时间: 2012-10-24 03:36
wow 感谢分享 学习一下技巧
作者: w9gfo    时间: 2012-10-24 07:01
前来学习灯兄的技巧
作者: cgl812036    时间: 2012-10-24 09:16
ythgrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
作者: dxf999    时间: 2012-10-24 10:39
强烈支持楼主,期待教程
作者: newhouese    时间: 2012-10-24 12:41
赶快学习!
作者: Icecube100    时间: 2012-10-24 14:19
感谢分享,才看到。。
作者: 被风吹乱的夏天    时间: 2012-10-24 15:31
心跳加速
作者: paul    时间: 2012-10-24 19:41
绝对强悍
作者: n9f37    时间: 2012-10-24 22:11
谢谢楼主,手工建模欠缺这种高阶的实践,学习学习
作者: ncmooc    时间: 2012-10-24 22:36

灯叔灯叔灯叔灯叔灯叔
作者: 0mvp0    时间: 2012-10-24 22:46

作者: wanglaqq    时间: 2012-10-25 08:39
拿板凳听课
作者: bibi8877    时间: 2012-10-25 09:19
只有流口水的份,
感謝說明。
作者: ephemeral    时间: 2012-10-25 09:51
太強了~
作者: 木贰    时间: 2012-10-25 10:20

作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-25 10:42
ncmooc 发表于 2012-10-24 22:36
灯叔灯叔灯叔灯叔灯叔

叫老了
作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-25 10:49
wzw1922 发表于 2012-10-23 23:50
这可是呕心沥血的秘籍啊,灯哥你真是大好人~

确实是我多年使用苦苦摸索得到的有效方法,有啥不清楚的尽管问。
作者: 江湖一盏灯    时间: 2012-10-25 10:54
n9f37 发表于 2012-10-24 22:11
谢谢楼主,手工建模欠缺这种高阶的实践,学习学习

画出来的贝塞尔曲线将不再是无根之萍,线条本身的空间位置 曲率 和张力将得到固化和提升。
作者: miyelu    时间: 2012-10-25 16:08
谢谢分享!




欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2