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标题: 3Dm转STL的疑问? [打印本页]

作者: qq56    时间: 2012-9-2 17:12
标题: 3Dm转STL的疑问?
本帖最后由 Jessesn 于 2012-9-2 17:34 编辑

我理解3DM转到STL,实际是surface转到mesh,但是转完之后文件大了好几倍。(默认转化是0.01cm)


高手可知道转STL的设置?




作者: Jessesn    时间: 2012-9-2 17:31
本帖最后由 Jessesn 于 2012-9-2 17:34 编辑

建议先在Rhino中转好 Mesh ,然后再另存 STL,方法如下
1. 先执行 Mesh 指令,然后选择 Detail Control



2. 然后依据你的需要设置不同的参数,看是否能达到你的要求, Mesh的相关设置,请参考下面的链接
tw.rhino3d.com/4/help/dialogs/polygon_mesh_detailed_options.htm
PS: 如果你的模型曲面比较复杂,转Mesh通常会比NURBS大
作者: qq56    时间: 2012-9-2 19:47
rhino转mesh后,和3DMAX的多边形模型,是一回事了??

作者: Jessesn    时间: 2012-9-2 19:58
qq56 发表于 2012-9-2 19:47
rhino转mesh后,和3DMAX的多边形模型,是一回事了??

对,就成了一样的网格模型
作者: qq56    时间: 2012-9-2 20:04
谢谢,那就只是细化的结构线不同了。






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